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设计模式 是一套反复使用、多数人知晓的查看全部
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单例模式——懒汉模式查看全部
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单例模式——饿汉模式:<br> 在类加载时即创建类的实例,因为在饿汉模式中类的实例是静态成员(即类成员,所以在类加载时即创建实例) 在应用程序中某个实例只能有且仅有一个<br> 1,将构造方法私有化:防止外部类直接创建对象<br> 2,创建类的唯一实例,使用private static修饰<br> 3,提供一个获取实例的方法,使用public static 修饰<br> 2,查看全部
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使用设计模式的目的:提高代码可重用率 有些对象我们只需要一个,如果创建多个实例就会出问题查看全部
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1,饿汉模式的特点:加载类时比较慢,因为加载类的时候,它已经创建了类的唯一的实例,所以说加载比较慢,但他的好处是:但运行时,获取对象的速度比较快,因为类在加载对象时就已经创建了。 2,懒汉模式的特点是:加载类时比较快,因为相对来说,它加载类的时候,并没有创建类的对象,所以加载相对比较快,但在运行时获取对象的速度比较慢,因为用户第一次去获取的时候,由于类没有被创建,它需要一个创建类的过程,所以说,速度相对比较慢,这是懒汉模式和饿汉模式的区别。 3,当然它俩还有一个区别:对于饿汉模式它是线程安全的,但对于懒汉模式它是线程不安全的,关于线程的问题我们不去说太多,大家可以观看线程相关的内容,查看全部
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懒汉在这个地方只是声明类的实例,并没有类的实例化,也就是说,当类加载的时候,并没有创建这个类唯一的实例,而是当用户真正获取的时候,才去做判断,是够为空,如果为空,才去创建这个实例,说白了,当第一个用户来获取时,instance实例肯定为空,这个时候会创建实例,后面第二个,第三个,第四个再次来获取的时候由于实例已经存在了,它就不会再次创建类的实例,这个称之为懒汉模式。查看全部
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懒汉模式 详见视频查看全部
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类加载时默认创建对象,故为饿汉查看全部
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1,单例模式的作用是使整个应用程序中的某个实例有且只有一个。 2,默认的饿构造方式设置成私有的,那么外界再也无法通过构造方式创建实例了。查看全部
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单例模式分为懒汉模式和饿汉模式查看全部
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23种设计模式 单例模式 详情见视频:查看全部
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设计模式的概念和目的:查看全部
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懒汉式与饿汉式区别查看全部
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使用场景查看全部
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使用场景查看全部
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