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单例模式的要点: 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 2.创建类的唯一实例,使用private static 修饰 3.提供一个用于获取实例的方法,使用private static 修饰查看全部
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很多都只需要一个查看全部
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单例模式之懒汉模式以及两种模式的区别查看全部
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单例模式之饿汉模式:查看全部
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两种模式的特点 :饿汉模式在加载类是比较慢,但运行时获取对象的速度比较快 懒汉模式在加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢查看全部
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什么是设计模式: 固定讨论 经过总结 编程是战争 设计模式就是36计 作用: 可用性高,可靠性高 单例模式 皇帝一个 老婆一个 一些对象我们只需要一个: 配置文件、工具类、线程池、缓存、日志 应用场合: 只需要一个就够了 作用 : 保证应用程序中某个实例有且只有一个 常用单例: 饿汉模式 : 在类初始化时创建实例 1、 私有的构造方法: 不允许外部直接创建对象 2、 创建类的唯一实例,static修饰 变为类的成员,并私有化(private 修饰) 3、 提供一个获取实例的方法,static修饰、类所有 懒汉模式: 在第一次使用时创建实例 1、 私有的构造方法: 不允许外部直接创建对象 2、 声明类的唯一实例,static修饰 变为类的成员,并私有化(private 修饰) 3、 提供一个获取实例的方法,static修饰、类所有 方法中判断当前是否存在实例为null 创建该实例查看全部
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单例模式是就是把一个对象做成唯一的,无论哪里调用都是调用这个对象。 有些经常需要使用,但是又不会有改变的数据,例如项目的配置信息,数据库的连接信息等,action路径跳转、菜单的信息等等! 项目中,往往会把一些通用的方法写成静态的,静态的方法和数据也是单例,他是通过JVM自动生成单例, 比如一些比较通用的方法,判断为空的方法,按照规则截取字符串的方法,数据、日期格式化的方法等等。 这与我们自己把对象设计成单例有所有区别,使用方式也有所不同。查看全部
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使用的单例模式的原因查看全部
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设计模式的定义以及使用的原因查看全部
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1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 2.创建类的唯一实例,使用private static 修饰 3.提供一个用于获取实例的方法,使用private static 修饰查看全部
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设计模式概念和目的查看全部
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单例模式在整个系统中实例化对象只有一次,使用懒汉模式还是使用饿汉模式需要根据现实不同的场景来区分,饿汉模式适用于一次实例化频繁使用的场景,懒汉模式适用于一次实例化,使用较少的场景!查看全部
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static-变类方法查看全部
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在类加载时,实例化一个单例对象查看全部
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唯一实例为全局变量,所以不管是否会用到,在加载类时就自动加载到内存查看全部
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