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Vuex适合大型单页面应用
多个视图依赖同一状态:多组件的数据共享------读
不同视图的行为改变同一状态:不同组件改变同一数据------写
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Vuex:状态管理模式,管理前端状态;
vue所有东西是是组件化的,组件的数据状态状态存储于本地对象中或者全局对象中,Vuex就是存在了全局对象中;
Vue和Vuex的数据状态是响应式的;
Vuex就是存储着响应式数据状态的全局对象。
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v-if
v-for="item in list"
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state 数据仓库
getter 获取数据
mutation 修改数据
action 提交mutation
model
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组成部分
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state ----- 数据来源;
getter ----- 改变state;
mutation ----- 同步修改state;
action ----- 异步修改state;
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多组件,数据共享;
数据状态的读,改;
管理。
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state —— 数据仓库
getter —— 用来获取数据
Mutation —— 用来修改数据的
Action —— 用来提交mutation
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安装Vuex
1、安装vuex包:npm install vuex
2、创建vuex实例:new Vuex.store()
3、main.js中将vuex实例挂载到vue对象上
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Vuex的组成介绍
①State——数据仓库
②getter——用来获取数据的
③Mutation——用来修改数据的
④Action——用来提交mutation
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//count++实战 main.js中 1.state中创建count字段 import Vuex from "vuex" Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state:{ count:0 } }) new Vue({ store, ... }) 2.mutations中创建一个count++的mutation const store = new Vuex.Store({ state:{ count:0 }, mutations:{ countIncrease(state){ state.count++ } } }) mutations实现了, 然后在页面模板里面拿到这个state的count, 在app.vue这个组件里面 this.$store.state.count ps:如何获取vuex中state的数据? ①直接通过vue store这个实例 this.$store.state.count 4'50 ②通过vuex提供的... 3.button新增click事件触发mutation改变count <button @click="countIncrease">点我自增</button> countIncrease(){ this.$store.commit("countIncrease"); } 扩展:commit的第二个参数使用 在main.js中 mutations:{ countIncrease(state,v){ state.count = v; } } 在app.vue中 countIncrease(){ const v = 100;//自定义的值 this.$store.commit("countIncrease",v); }
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vuex 的demo
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vuex
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Vuex的组成介绍
State--数据仓库
代表的数据状态的来源,一般的来说vuex所有的数据都会存在state当中,它就像一个很大 数据仓库,用来存储我们vuex的所有状态数据,所以state就是我们数据的唯一来源。 state可以实例化用来存储所有的数据,它是如何存储的? 实际上state就是一个比较复杂的或者是一个庞大的对象。它本身是一个json对象, 用来存储我们所有数据。
getter--用来获取数据的
其实我们可以通过实例化state来拿到所有的数据,但是新加的getter肯定有它自己的作用, 它就好比vue的computed
Mutation--用来修改数据的
需要commit一个Mutation来修改,这样就可以对状态的修改进行一个历史的记录, 方便于监听以及回滚等 mutation的本质实际上就是一个funtion Mutation的操作是同步的,异步的话会有很大的麻烦,具体的可以去详细的看一下官方的文档;
Action--用来提交mutation
Action可以进行异步的操作
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根据“给定资料3”,请分析⼩吴发⽣了哪些变化,使得村⺠们对她的称呼从“那个⼤学⽣”变成了“⼩吴”。(10分)
要求:准确全⾯,恰当提炼,条理清晰。不超过200字。
自我认知转变:以前觉得大学生肯定比农民强,现在慢慢感受到了农⺠的不易,也理解了“脚下沾有多少泥⼟,⼼中就沉淀多少激情”的含义;
工作方式转变:以前觉得只要自己在理,寸土不让,现在懂得和村民把道理说通,帮助村民申办救济,感动村民。
工作目的转变:以前为了证明自己,开会抢着发言,现在和大家干在一起,主动帮助村民解决生产生活方面的问题,调节邻里矛盾。
工作能力转变:以前下田干活把鞋陷进了泥⾥,现在学说⼟⽅⾔,⾛⽔⽥地、学农活,发挥专业优势,创建优质杂粮品牌并打⼊南⽅市场,带领村民致富。
“给定资料4”中的座谈会上,主持⼈说:“如果不能打破这种种‘遮蔽’,就拿不出有份量的作品。”请谈谈你对“种
种‘遮蔽’”的理解。(15分)
要求:观点明确,紧扣资料,准确全⾯。不超过200字。
1、有些历史剧为迎合当下的“娱乐精神”,将现代元素掺杂进历史,剥离具体的历史语境肆意发挥,牵强附会、哗众取宠,是对历史的不尊重。
2、创作只停留在私⼈性的经验上,仅仅满⾜于⾃我倾述的需要,作品就难以回应时代的提问,体现⽼百姓的真情实感。
3、⼿机、⽹络这些现代技术⽅便了创作,加上经济刺激,造就了的“⾼产”,技术和⾦钱让人感受不到阳光的温度,忘记了创作的初⼼。
4、“⾏⾛”要成为我们⽂艺⼯作者的⽣活常态,既要⾏⾛在书本中,更要⾏⾛在现实⽣活⾥,依靠“⾏⾛”才有可能打破乡间⽥野和城市⾼楼之间的隔阂。
城市建设与管理的目的不能仅仅是为了满足经济或者某种美观诉求,而更应该“化人”,让人感受到幸福感,归属感,安全感。
如果城市建设与管理的目的仅仅是为了满足经济或者某种美观诉求,会导致公共空间的压缩,人们的活动空间变少,文化气息的丧失
人居环境变差,本地居民外流,甚至是激发社会矛盾,引发社会问题。
因此,城市建设与管理的思路要变,要重视共享。打造文化公园,广场,为市民提供活动空间,展示空间,恢复城市公共领域的功能。
要把握好文化保护,商业开发和居民人居环境三者之间的关系,彰显城市价值。让群众满足不同市民的需求,发挥社会平衡器的作用,
让群众生活更美好。
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