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匿名内部类使用接口:
接口名 i=new 接口名(){
public void 方法名(){
执行代码
}
}
或者 new 接口名(){
public void 方法名(){
}
}.方法名
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instanceof会返回一个布尔值,转换类型时可用if与instanceof搭配
例子:if(animal instanceof Cat){
Cat cat=(Cat)animal;
}else{
System.out.println("无法将类型转换成Cat类型");
}
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super关键字:在对象的内部使用,可以代表父类对象
访问父类的属性:super.属性名
访问父类的方法:super.方法名
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final修饰类,则该类不允许被继承
final修饰方法,则该方法不允许被重写
final修饰属性,必须对这个属性赋值(可以在初始化属性时赋值也可以在构造方法中赋值)
final修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即为常量
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创建子类对象时,会先进行父类的初始化属性然后执行父类的构造方法,最后进行子类的初始化属性然后执行父类的构造方法。
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方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。
由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 或者外部类.成员的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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1、 内部类定义在 外部 类的内部,相当于 外部类的一个成员变量的位置,内部类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等
2、 内部 类中定义的 方法可以直接访问 外部类中的数据,而不受访问控制符的影响
3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );
外部类是不能直接使用内部类的成员和方法滴,可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。
如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 类名.this 关键字。
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可以通过import关键字,在某个文件使用其他文件的类
Java中,包的命名规范是全小写字母拼写
使用的时候不但可以加载某个包下的所有文件
例:com.imooc.*
也可以加载某个具体子包下的所有文件
例:com.imooc.music.*
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封装的实现步骤:
修改属性的可见性(设为private)
创建getter/setter方法(用于属性的读写)
在getter/setter方法中加入属性控制语句
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a. 接口可以理解成一个特殊的类, 由全局常量和公共抽象方法组成的. 类是一种具体的实现体, 而接口定义了某一批类所需遵守的规则,
如果要继承父类, 继承父类必须在实现接口之前
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继承是一种类与类之间的关系
父类,基类 子类,派生类
Java中的继承是单继承
继承的好处:
子类拥有父类的所有属性和方法
实现代码复用
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1、包的作用:
管理Java文件
解决同名文件冲突
2、定义包:package 包名
必须在Java源程序的第一行
包名间可以使用“ . ” 号隔开
java.lang (类) 包含java语言基础的类
java.util (类) 包含java语言中各种工具类
java.io (类) 包含输入、输出相关功能的类
包的使用
{1}import 关键字引入
(2) 包的命名规范是全小写字母
(3) .*加载某个包下的所有文件
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面向对象三大特性:封装、继承、多态
1、封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
2、好处:
只能通过规定的方法访问数据
隐藏类的实例细节,方便修改和实现
步骤:
修改属性的可见性,设为private
创建getter/setter方法 用于属性的读写
对属性值的合法性进行判断
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多态 对象的多种形态
继承是多态实现的基础
引用多态
父类的引用可以指向本类的对象
父类的引用可以指向子类的对象
注意:子类无法引用父类
2.方法多态
创建本类对象时,调用的方法为本类方法
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法
注意:创建子类对象时,无法调用子类自己独有的方法
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