-
成员变量与局部变量定义查看全部
-
成员变量和局部变量的区别查看全部
-
方法的多态就是 父类的对象可以指向本类的方法,创建的子类对象指向子类重写的方法或者从父类继承的方法查看全部
-
父类的引用是可以指向子类对象的,引用就是指向一块内存。查看全部
-
构造方法与类名相同,其实前面介绍的类名 变量=new 类名()其实就是构造方法 变量=new 构造方法()查看全部
-
接口不能由private,protected修饰。 而且不能有方法体!!!!!!!!!!!!查看全部
-
对象名.equals(对象名) 重写后的equals方法可以比较两个对象的值是否相等查看全部
-
static修饰静态变量时,访问该变量不需要构造查看全部
-
答:内部类的主要作用如下: 1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类 2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据 3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便查看全部
-
成员变量和局部变量重名的情况下,内部方法先调用局部变量查看全部
-
给flaot变量赋值时应加f,否则默认为double型查看全部
-
静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收。查看全部
-
System.out.println(dog.toString());查看全部
-
继承父类 在 实现接口之前 extends implements查看全部
-
接口使用public!!!!查看全部
举报
0/150
提交
取消