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  • 引用类型转换 1、向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换 2、向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型 3、instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
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  • 1、静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。 2、在普通成员方法中,则可以直接访问同类中的非静态变量和静态变量。 3、静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
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  • 通过隐式的super关键字 但是如果显示的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行。 也就是说,在我们的代码里面体现出来我们super的方法是可以的,我们把它叫做显示。但是它必须放在构造方法的第一行。 如果子类构造方法中既没有显示的调用父类的构造方法,而父类又没有无参的构造方法,则编译出错。
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  • 子类的构造方法当中必须调动其父类的构造方法。
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  • 一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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  • super的使用
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  • 接口:可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共抽象方法组成。 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的【规范】,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。 定义接口不再使用class关键字而是使用interface。 类是单继承,接口是多继承,也可以选择不继承 接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上。 接口中的方法只能是抽象方法,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。 接口定义的基本语法: [修饰符]abstract(没有写abstract关键字系统会自动补上)interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]{ 零个到多个常量定义... 零个到多个抽象方法的定义.. } 接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议使用public 注意:不能使用private和protected修饰接口 使用接口: 一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字.java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以作补充。 继承父类实现接口的语法: [修饰符]class 类名extends 父类 implements接口1,接口2{ 类体部分//如果继承了抽象类,需实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法 } 可以用接口的引用去调用接口的方法。 =========================================================== 接口使用过程中,还常与匿名内部类配合使用 匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称。 语法格式: Interface i=new Interface(){ public void method(){ System.out.println("匿名内部类实现接口的方式"); } }; i.method(); 或者 new Interface(){ public void method(){ System.out.println("使用匿名内部类的方式实现接口"); } }.method();
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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2018-03-22

  • 截屏更好用
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  • //Java 中的 static 使用之静态初始化块 1. 初始化块:{ 赋值语句 } 当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。 2.静态初始化块:static { 赋值语句 } 只在类加载是执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。 3.初次创建类的对象时,按如下顺序执行:静态初始化块-->普通初始化块-->构造方法 4.再次创建类的对象时,按如下顺序执行: 普通初始化块-->构造方法
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  • //Java 中的 static 使用之静态方法 1.main就是静态方法 2.静态方法中可以直接调用同类中的静态变量,但不能直接调用非静态变量。 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。 3.普通成员方法中则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。 4.静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。 5.普通成员方法中能直接调用非静态方法和静态方法。
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  • //Java 中的 static 使用之静态变量 1.被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问. 2.静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收 使用类名访问静态成员变量: HelloWorld.hobby; 通过对象访问静态成员变量: HelloWorld hello = new HelloWorld(); hello.hobby;
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  • 抽象类: abstract修饰符 应用场景:a.某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法(抽象类去约束子类必须实现哪些方法,但不关注具体怎么实现) b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性 使用规则:a.abstract定义抽象类b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需实现c.包含抽象方法的类是抽象类d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法e.抽象类不能用构造方法直接创建对象,可以定义引用变量
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  • 引用类型转换分为: 1.向上类型转换(自动类型转换)由小类型转为大类型 (不存在风险 杯向茶壶倒水) 2.向下类型转换(强制类型转换)由大类型转为小类型 (存在一定的风险 茶壶向杯倒水) 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题 Dog dog=new Dog(); Animal animal=dog;//向上类型转换 自动类型转换 Dog dog2=(Dog)animal;//编译时,没有强制转换(加(Dog))会报错 Cat cat=(Cat)animal;//1.编译时,是按Cat类型进行 无报错2.运行时,真正是为Dog类型开辟空间,两个类型不匹配不能进行类型转换 instanceof用法: result = object instanceof class 参数: Result:布尔类型。 Object:必选项。任意对象表达式。 Class:必选项。任意已定义的对象类。 说明: 如果 object 是 class 的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果 object 不是指定类的一个实例,或者 object 是 null,则返回 false。
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  • 多态:对象的多种形态 1.引用的多态:父类的引用可以指向本类的对象;父类的引用可以指向子类的对象。在使用多态时,两个类要有继承的关系(继承是多态实现的基础)。 2.方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类方法;创建子类对象时(父类的引用指向子类的对象),调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法。但是,当调用子类中独有的方法(父类中没有的),是不能用父类的引用去调用子类独有的方法。
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    0 采集 收起 来源:Java 中的多态

    2014-11-29

  • 引用类型转换分为: 1.向上类型转换(自动类型转换)由小类型转为大类型 不存在风险 2.向下类型转换(强制类型转换)由大类型转为小类型 存在一定的风险 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
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本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
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• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想

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