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DOM0级事件处理程序 (用得比较多) 较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。 优点:简单,跨浏览器的优势 var btn2=document.getElementById("btn2");---先获取出元素,定义对象 //取得btn2按钮对象 btn2.onclick=function(){alert('这是通过DOM0级添加的事件!')}----让 事件以对象的属性 的形式出现。 //给btn2添加onclick属性 btn2.onclick=null;-----删除onclick属性。查看全部
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第二章:事件处理程序<br> 1.HTML事件处理程序:嵌入HTML<br> 2.DOM0事件处理程序:把函数赋值属性<br> 3.DOM2事件处理程序:addEventListener()和removeEventListner()参数:事件名、函数、布尔;<br> element.removeEventLister()删除时需要相同的参数; 4.DOM0和DOM2级的优点:可以为同一个元素添加多个事件处理程序(HTML事件就不可以),这些事件处理程序会依次执行; 5.IE不支持DOM事件处理程序,拥有类似DOM的方法(IE和Opera支持) attachEvent();事件名称、事件处理程序的函数 detachEvent(); 备注:IE事件处理函数attachEvent();detachEvent();参数:事件名称、函数,默认只支持冒泡;<br> 6.跨浏览器检测<br> /*addEventLister兼容性*/<br> function addHandler(ele, type, handler) {<br> if (ele.addEventListener) { // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本<br> ele.addEventListener(type, handler, false);<br> } else if (ele.attachEvent) { // IE 8 及更早版本<br> ele.attachEvent("on" + type, handler);<<br> } else {<br><br> ele["on" + type] = handler;<br> }<br> }查看全部
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解决浏览器兼容问题,封装事件处理程序。查看全部
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在触发DOM的事件时都会产生一个对象事件对象event<br> 1.DOM中的事件对象<br> (1)type属性 用于获取事件类型<br> (2)target属性 用于获取事件目标 (3)stopPropagation()方法阻止事件冒泡。事件冒泡是从最具体的事件到最外层不具体的事件。 (4)preventDef()方法组织事件的默认行为,例如<a href="#" ></a>查看全部
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重要逻辑:先依靠x=getBy。。。这种,找到要操作的元素,然后x.属性/方法=function()要做出的函数举动。下面再定义函数类的查看全部
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鼠标事件查看全部
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鼠标在浏览器窗口中で位置查看全部
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事件对象查看全部
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DOM2级事件处理程序:定义了两个方法:用于处理制定和删除事件:addEventListener()和removeEventListner().接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值。注意事件名不能加on在名字前面,例如:btn3.removeEventListner('click',showMes,false)。 在DOM0级删除是将属性赋值为null,例如:btn2.onclick=null;查看全部
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DOM0级添加事件的方法,直接在JS中获取事件的属性,赋值或者调用函数查看全部
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事件处理程序IE事件处理查看全部
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使用事件处理程序查看全部
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