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选中物体F键,拉近视角,A将选中物体放入场景中(全场景显示)查看全部
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Alt键操作键,和鼠标配合,旋转,放大,移动的作用。空格键长摁是热盒,单击进入视图。查看全部
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只是光滑预览,并没有光滑物体本身 Mesh(网格) -> Smooth(光滑) 是对物体本身进行光滑处理 通道栏里的 INPUTS 就是自动创建的历史节点 减少文件大小需要删除历史节点:Edit -> delete by type-histroy(按类型删除)(需先选中物体) 删除节点后不能再恢复历史节点,这是一个不可逆的过程(但是我发现 Ctrl+D 可以撤销而且可以撤销多步~)查看全部
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1、选择通道栏需要改动的属性,鼠标中键按住不放可拖动 2、物体的显示与隐藏>> 通道栏:visibilty>> {on或则1显示 0隐藏} 3、打开大纲视图 可以找到隐藏的物体 4、加选 >> 按shift 5、减选 >> 按shift 选两次 或则 按ctrl 6、轴心点改变:按Insert键 再按一次回到物体模式 7、轴心点回归原位:菜单栏 modify >> center pivot查看全部
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1、位移、旋转、缩放,在右侧通道栏都可以显示。 2、位移快捷键W、旋转E、缩放R 3、大纲视图window-outliner 4、单击通道栏给物体命名,也可通过双击大纲视图命名 5、选择某一类物体,通过菜单栏下拉箭头 6、下拉箭头先全部取消激活,然后再点击右边某一类物品可以激活需要的类 F 选定物体视角 alt 旋转物体 A 全面看物体查看全部
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打开:关闭当前的场景重新打开另一个 导入:在现有的场景中再打开另一个场景,可重复 拖拽:将文件拖入到软件中打开,实际上是【导入】的效果,可重复查看全部
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1、选择通道栏需要改动的属性,鼠标中键按住不放可拖动 2、物体的显示与隐藏>> 通道栏:visibilty>> {on或则1显示 0隐藏} 3、打开大纲视图 可以找到隐藏的物体 4、加选 >> 按shift 5、减选 >> 按shift 选两次 或则 按ctrl 6、轴心点改变:按Insert键 再按一次回到物体模式 7、轴心点回归原位:菜单栏 modify >> center pivot查看全部
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最常按的是 4和5键查看全部
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命名物体只能用英文?查看全部
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窗口选项下,大纲视图看到所有物体(包括已隐藏的物体)查看全部
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快捷键: W键:位移 E键:旋转 R键:缩放。查看全部
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A键,宏观看场景中的所有物体。 F键,直接将选中的物体充满视野。 ALT键+左键,旋转选中的物体。 ALT键+中键,整体移动场景及物体。 ALT键+右键,左右滑动,缩小和放大场景。查看全部
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进入慕课才知道要学的东西太多了!查看全部
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下载网址:students.autodesk.com.cn查看全部
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数字5键实体显示球体查看全部
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