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PS大神通关教程

难度入门
时长 8小时12分
学习人数
综合评分9.63
191人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.6 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
  • 设置历史记录画笔的源:使用历史记录画笔就可以将画面的某一部分恢复到设置源的历史画笔记录。
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  • 按住alt取样
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    0 采集 收起 来源:仿制图章工具

    2015-11-22

  • 仿制图章工具:修改后不与周围环境进行融合。 修复画笔工具:修改后会与周围环境进行融合。 修复画笔工具&仿制图章工具对比区别: 1、修复画笔:在修复结束后,与周围环境产生融合,仿制图章则不会。 2、属性栏设置: 修复画笔工具:有仿制源面板按钮;没有切换到画笔按钮;模式选项少;源有取样和图案两样;没有不透明度、流量选项;只有手绘板压力选项。 仿制图章工具:有仿制源面板按钮;有切换到画笔按钮 ;模式选项多;只能取样,图案用图案图章工具;有不透明度、流量选项;有不透明度、压力、喷枪的手绘板选项。 对比结论:仿制图章工具=简化的修复画笔工具。不需要修复后与环境产生融合的情况下使用。
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    1 采集 收起 来源:仿制图章工具

    2018-03-22

  • 1、混合器画笔工具概念理解:毛笔沾染颜料后,在未干透的纸面进行涂抹,毛笔的颜色同纸上的颜色有一定的混合。 2、混合器画笔工具预设选项同画笔工具类似;可以“切换画笔”面板进行细致的修改 3、混合颜色设置,右键,载入画笔,毛笔沾染颜料的动作; 清理画笔,绘画完成后清水中清理画笔颜料的动作。 只载入纯色,均匀混合笔头颜料颜色 4、自定预设选项:对后面的潮湿&载入&混合&流量等值的预置 5、“每次描边后清理画笔”选项:每次描边绘画后,清理画笔 “每次描边后载入画笔”选项:描边完成后,画笔载入设置颜色。alt+单击画面某点,载入单击处颜色。 6、混合:画笔上颜色,与画面上颜色混合的比例(毛笔粘的颜料与画布未干透的颜色)。0%,使用画笔上的颜色,100%画布上的颜料。 7、潮湿:画面上颜色干透的程度。100%,拖出更长的颜色痕迹,0%,反之 8、载入量:毛笔上载入的颜料的量,100%,画出更长的颜色痕迹,0%,反之 9、流量:画笔笔头颜料流出速度。
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  • 颜色替换工具 1、两个层,上一个层的不透明度降低,将上层图层进行颜色替换(模式颜色,取样连续,容差大,消除锯齿,硬度低,复制图层,按AIT取色,涂抹),可以更好的融合 2、模式:色相模式,只改变色相,不改变饱和度和明度,饱和度、明度类似 3、取样连续,“取样连续”按下鼠标左键后,会一直替换;“取样一次”就是只对落笔时的颜色替换,其他颜色不影响;“取样背景色”只对图片中和背景色一样的颜色进行替换 4、限制(替换颜色的图片范围):“不连续”将前景色设置为将要替换的颜色,即使是不连续的色块也会被替换;“连续”只有连续的部分才会被替换;“查找边缘”
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    1 采集 收起 来源:颜色替换工具

    2015-11-22

  • 1.按alt可以从中心向周围放射状的建立出矩形路径,按shift键可以建立正方形路径。结合shift键和alt键从中心向周围放射状拉出路径。 2。其他的工具圆角矩形工具,椭圆工具,多边形工具,直线工具,自定形状工具和矩形所使用的键相似 3.菜单栏中的齿轮里的缩进边依据值越小可以建立出钝化的边角,缩进边依据值越大则建立出非常尖锐的边角。勾选平滑缩进会有平滑的拐角,平滑拐角会将角部进行平滑。 4.直线按shift键可以建立出横平竖直的直线,消除锯齿可以使直线的锯齿消除
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    0 采集 收起 来源:规则形状路径

    2015-11-22

  • 锚点 片段 控制杆 贝赛尔曲线(贝兹曲线) “直接选择工具”,选择某个锚点,片段,拖动控制滑竿, “转换点工具”拖动控制杆,片段 “自由钢笔”手绘路径 “自动添加删除”Ctrl+单击 直接选择 添加 删除 锚点 Alt+点击转换点工具 选择路径后Alt复制路径
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    0 采集 收起 来源:钢笔工具组

    2015-11-22

  • 1、切片工具 (1)隐藏切片——视图—显示—切片 (2)清除——视图-清除切片 (3)标尺——(视图-标尺)Ctrl+R——鼠标拖动,建立参考线,切片工具-基于参考线的切片;样式选择正常,切片的大小消失 (4)边缘交叉的切片,是层与层之间的关系。可以调整层的顺序 (5)提升,可以将自动生成的切片提升到用户切片的地位 (6)右侧文件夹的选项,设置当前切片在网页中的选项Dreamweaver 2、切片选择工具 (1)移动切片,可以自动生成新的切片 (2)单击选择一个切片—划分— (3)隐藏自动切片,隐藏PS根据我们的切片操作自动生成的切片,如(1)的情况 (4)shift选择多个切片,对齐选项
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    0 采集 收起 来源:切片工具组

    2015-11-22

  • 1、将裁剪框中的网格与图像中的透视关系一致,可以将图片中的斜的图像矫正过来 2、设置大小——高度和宽度控制图像的大小和比例,将框里的图像裁剪出来,并设置成该大小。 清除大小;当前的图像,将当前图像的大小填入空格 3、拖动裁剪框,或者一个点一个点的点击 4、Alt键,在图像上单击一点,将旋转的中心点移动到该点
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    0 采集 收起 来源:透视裁剪工具

    2015-11-22

  • PS新剪切工具:(CS6新增加功能) 1、“拉直”——根据图片的地平线画出直线,图片自动校正。 2、删除裁剪的像素——选中将将裁剪掉的部分删除 3、经典模式——图像不对,只有裁切框动;自动居中预览;显示裁剪区域;裁剪屏蔽,改变裁剪周围区域的颜色 4、设置图像大小 5、分割辅助线,构图——将重要的部位放在交叉线;Shift+O转换辅助线的方向;O改变辅助线的种类;自动显示叠加(点击鼠标时才显示辅助线)
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    0 采集 收起 来源:新裁剪工具

    2015-11-22

  • 颜料混合符合减法法则
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  • RGB颜色混合形式(红绿蓝) 红跟绿:黄 绿跟蓝:青 红跟蓝:品红(紫色有点偏红,非为紫)
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  • 单色光: 不能再分解的光<br> 复色光: 由单色光混合而成<br> <br> 单色光={红,绿,蓝}<br> 复色光={橙,黄,青,紫,等等}<br> <br> 光源色=光的颜色<br> 固有色=物体本身颜色<br> <br> RGB是对颜色相加<br> CMY+K是减色系统(Cyan 青, Magenta 品红, Yellow 黄)+ 黑black 4.RGB是色光的混合,是光相加得到新的色光的过程,越加会越亮 CMYK是颜料的混合,混合的颜料种类越多,反射的色光越暗,是减法混合
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  • 1.由电脑和网络组成的数码世界中,图像的存在有两种形式: 点阵图 矢量图 2.点阵图的基本组成单位:像素 。将图像放大后,会看到颜色不同的像素点,放大到极致,每一个像素点只能带有一种颜色,吸取颜色会到调色盘中,单机观察有一系类的数字,可复制给他人以便完全还原颜色。点阵图像适合存储照片类的图像。 3、矢量图向:由点和线以及线量之间的弯曲构成。矢量图专业软件:lllustrato。特点:放大镜放大后边缘依然清晰,无像素点组成。适合存储特定图像。
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  • 吸取颜色会被吸取到调色盘中,单击观察颜色,由一系列数字组成,可以把数字复制发给别人,在photoshop中输入这些数字可以还原这些颜色,点阵图像适合存贮照片类的图片。矢量图专业绘制软件illusator.放大边缘是清晰的没有像素点组成,适合存贮特定的图象,不适合存贮照片,jpg,gif,psd都是点阵图片
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课程须知
本课程是PS的系列教程,从初级的知识介绍到高级实战技能一应俱全。 适合全阶段的学习者,从小白到大神。
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1.理解PS基础知识和概念 2.掌握PS工具的基础使用 3掌握PS图层基础和使用技巧 4.掌握图片色彩调整的方法

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