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Socket 编程要点查看全部
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客户端查看全部
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服务器端查看全部
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Socket通信模型查看全部
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基于TCP协议实现网络通信的类 客户端的Socket 服务器端的ServerSocket类查看全部
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锚点:页面内部定位的方式查看全部
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1. 多线程的优先级,可以通过setPriority()方法实现,要先去线程启动即start()方法 2. 对于同一个socket关闭输出流 就会关闭与其关联的socket, 一般不需要关闭输入输出流,直接关闭socket即可 3. 实际TCP通信传输的是对象,可以通过ObjectOutputStream对象序列化流,传递对象,然后通过writeObject()进行序列化 4. socket编程传递文件,结合IO内容查看全部
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客户端UDP实现步骤查看全部
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服务器端UDP通信步骤查看全部
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多线程服务器实现步骤查看全部
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服务端响应与客户端发送信息方式类似查看全部
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客户端创建Socket步骤查看全部
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服务端创建ServerSocket的步骤,还有个关闭没截上查看全部
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socket通信步骤查看全部
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socket通信模型查看全部
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