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策略模式Strategy:抽象出的算法接口。以适应程序中变动的代码(策略),在Context中,只要传入具体的策略实现即可在Context中应用你提交的策略,实现你需要的功能查看全部
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策略模式示例查看全部
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策略模式示例查看全部
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简单易懂~查看全部
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挺好,支持。。。查看全部
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Stratrgy查看全部
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复用、变更!查看全部
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组合比继承好点查看全部
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策略模式的适用场景 1、许多相关的类仅仅是行为差异(把这些类的共性抽取为接口) 2、运行时选取不同的算法变体 3、通过条件语句在多个分支中选取一个查看全部
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继承 优点:简单易用。 缺点:粗鄙丑陋、不灵活 抽象:强迫继承实现、代码复用性差 组合:has a 在类中增加一个私有域,引用另一个已有的类的实例,通过调用实例的方法从而获得新的功能,这种设计称作组合(复合) 复合优先于继承,多用组合,少用继承。 方案三:组合 将飞行行为抽象为接口,在父类中持有该接口,并由该接口代理飞行行为。 组合: 优点:足够灵活,复用代码,更易于维护。查看全部
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策略模式的适用场景查看全部
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策略模式的缺点查看全部
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。。。。。。。。组合查看全部
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多用复合少用继承查看全部
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策略模式查看全部
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