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高级实践的总结查看全部
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关键章节!查看全部
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面向对象就是在编程的时候所有的数据结构都通过对象的数据结构和算法储存起来(个人理解,日后再看)查看全部
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数据访问; parent; self; static;查看全部
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静态static 关键点查看全部
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对象引用赋值查看全部
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那就是说我们定义魔术方法也是对父类方法的重写咯查看全部
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面向对象:编程的过程中时刻有对象的概念,以对象的思想去想问题,把一个问题拆分为属性和方法,有助于去解决一类问题的思想。减少代码的重复性,增强代码的结构性和框架性。查看全部
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三步 识别对象 识别对象属性 最后是对象行为查看全部
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类: 1、具有相似特征的对象归类到一个类中,类定义了这些相似对象拥有相同的属性和方法; 2、类是相似对象的描述,称为类的定义,NBA球员就是一个类的定义; 3、类的对象称为类的一个实例,乔丹、科比称为类的实例; 4、类的属性和方法统称类成员。查看全部
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对象对内高内聚,对外低耦合 高内聚:是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则 低耦合:一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能查看全部
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对象的实质 1.将要解决的问题都以属性|方法的形式进行存储 2.通过调用方法完成对象之间的互动查看全部
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一个个复制粘贴有意思吗? 内聚:一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度 耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量查看全部
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1. __set():在给不可访问的成员属性赋值时,__set()会被调用 定义function __set($name,$value) 2. __get():读取不可访问成员属性的值时,__get()会被调用 定义function __get($name)查看全部
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属性的重载查看全部
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