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组成元素,行为方法查看全部
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对象的组成元素是对象的数据模型,对象的属性,对象的成员变量查看全部
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因为接口的方法实现可以有很多,所以对于接口里面定义的方法具体实现是多种多样的,这种特性我们称之为多态。 -比如接口A有两个实现B和C,B和C对A立面定义的方法的实现可以是不同的,这种现象就是多态。 相同的代码,对于传入不同的接口的实现的对象的时候,表现是不同的,这就是多态。查看全部
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总结: 某个类实现(implements)了某个接口和继承(extends)了某个类的区别 -实现接口跟继承类很类似,但是接口不能直接创建自己的对象。 如果创建了 这个接口的对象,系统无法理解怎样执行。 -继承的父类必须有该方法的具体实现,自乐日可以重写父类的方法,也可以不重写。 -接口里面的方法时不需要具体实现的,只要定义了方法的名称和参数就可以了,具体的实现必须在实现类中定义 - 一句话概括:类的方法必须有实现,接口的方法必须为空。查看全部
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面向对象三种访问权限 public 自身 其子类 其他类 protected 其自身以及其子类 private 其自身 echo连续输出多个变量写法 echo "human:" . $this->ishungery . ';' . $this->height . $this->weight . '<br>';查看全部
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析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。查看全部
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php面向对象的三种访问权限查看全部
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代码查看全部
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对象 属性 (对象的组成元素) 方法(对象的行为)查看全部
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面向对象的基本原则 1、对象内部是高内聚的 -对象只负责一项特定的职能大小(职能可大可小) -所有对象相关的内容都封装到对象内部 2、对象对外都是低耦合的 -外部世界可以看到对象的一些属性(并非全部) -外部世界可以看到对象可以做某些事情(并非全部)查看全部
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面向对象的基本思路: 1、识别对象 -任何实体都可以被识别为一个对象 2、识别对象的属性 -对象里面存储的数据结构被识别为属性 -对于不同的业务逻辑,关注的数据不同,对象里面存储的属性也不同 3、识别对象的行为 -对象自己的属性数据的改变 -对象和外部交互查看全部
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对象的描述方式更加贴合真实的世界,有利于大型业务的理解 在程序设计的过程中用对象的视角分析世界的时候能够拉近程序设计和真实世界的距离查看全部
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面向对象编程就是在编程的时候数据结构(数据组织方式)都通过对象的结构进行存储查看全部
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对象:属性+方法 面向对象的基本原则:对内是高内聚的,对外是低藕合的 继承的好处: 1、父类里面定义的类成员可以不用在子类中重复定义,节省编程的时间和代码 2、子类可以修改或调整父类定义的类成员查看全部
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