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高内聚:只负责一项特定的职能 低耦合概念: 软件设计尽可能的做到:高内聚,低耦合内聚大概就是:模块与模块间是对立的,没有依赖关系耦合 则与内聚相反,大概就是模块直接相互依赖。 在软件设计中,如果模块与模块直接依赖度很强,则可能会修改一个地方牵扯到其他地方,对以后代码的维护非常非常的不利... 对象对内是高内聚的 对象对外是低耦合的 所有程序设计从应该这样子的,利于重用,该有的都有。如框架等查看全部
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//1.parent关键字可以用于调用父类中被子类重写了的方法 //2.self关键字可以用于访问类自身的成员方法,也可以用于访问自身的静态成员和类常量;不能用于访问类自身的属性;使用常量的时候不需要再常量名称前面添加$符号。 //3.static关键字用于访问类自身定义的静态成员,防伪静态属性是需要在属性前面添加$符号查看全部
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魔术方法: __call():当对象访问不存在的方法名称时,__call()方法会被自动调用 __callStatic():当对象访问不存在的静态方法名称时,__callStatic()方法会被自动调用 __set():在给不可访问属性赋值时,__set()会被调用 定义function __set($name,$value) __get():读取不可访问属性的值时,__get()会被调用 定义function __get($name) __isset():当对不可访问属性调用isset()或empty()时,__isset()会被调用 __unset():当对不可访问的属性调用unset()时,__unset()会被调用 所谓不可访问属性,实际上就是在调用某个属性时发现这个属性没有被定义,这时候不同的操作会触发不同的魔术方法 这几个方法也被成为属性重载的魔术方法 __clone():obj1 = clone $obj; 实现对象复制,变成值相同的两个对象 调用clone时自动调用__clone()方法-自定义复制哪些属性。查看全部
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类内 self::$属性 类外 类名::$属性 子类调用父类 parent::$属性 声明类成员或方法为static,就可以不实例化类而直接访问。不能通过一个对象来访问其中的静态成员(静态方法除外),为全局查看全部
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$obj1 = $obj2;表示将obj2对象赋值给对象obj1,会有两个对象,这两个对象指向同一个地址。 $obj1 =&$obj2;表示obj1和obj2是同一个对象。 $obj1 = clone($obj2),是有两个对象,这两个对象完全独立,不同的地址值; PHP中的局部变量在函数结束的时候就会被释放。 而static静态局部变量在函数结束的时候变量的值会保存下来。查看全部
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1)定义抽象类的关键字 abstract 2)抽象类里可包含非抽象方法,在方法前添加abstract关键字,表示这个方法是抽象方法,不需要具体实现。 如:吃-- “怎么吃”不同 3)继承(extends)抽象类,必须要实现抽象类的抽象方法。查看全部
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类内 self::$属性 类外 类名::$属性 子类调用父类 parent::$属性 静态属性用于保存类的共有数据 静态方法里面只能访问静态属性 静态成员不需要实例化对象就可以访问 类的内部可以通过self和static关键字访问自身静态成员 可以通过类的名称在类定义外部访问静态成员 static定义的是全局变量,全局方法共有属性查看全部
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1.parent关键字可以访问或调用父类中被子类重写了的方法。 2.self关键字可以用于访问类自身的成员方法,也可以用于访问自身的静态成员和类常量;不能用于访问类自身的属性;使用常量的时候不需要再常量前面加$符号。 3.static关键字用于访问类自身定义的静态成员,访问静态属性时需要在属性前面添加$符号。查看全部
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当实例使用完成后就会调用析构函数,调用之前,变量所占用的资源被系统回收后成为null,这是也就是使用析构函数的时刻。因此,当程序未执行完时人为的使变量为null就会自动调用析构函数,从而与变量相关的后续代码就不会被执行了,,这就是人为影响析构函数查看全部
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程序猿查看全部
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interface关键字用于定义接口查看全部
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类的实例化查看全部
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1.类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写,以中括号开始和结束 2.类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对括号 3.对象中得成员属性可以通过->符号来访问 4.对象中的成员方法可以通过->符号来访问 class 当前类的总称 class 类名{ //类的定义,首字母大写 public $属性="值"; //定义属性 public function 方法名(){ //定义方法 ... } }查看全部
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final关键字应用的场景。查看全部
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静态关键字的总结查看全部
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