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游戏的要素查看全部
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游戏要素查看全部
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鼠标点击移动查看全部
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游戏=逻辑+显示 逻辑=游戏逻辑+AI+物理运算查看全部
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main camera就是游戏玩家的视角查看全部
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main camera分两种投影。perspective和Orthographic。perspective分远近,适合3D开发。Orthographic不分远近,适合2D平面开发。查看全部
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image effect可以设置多种视觉效果,例如模糊、发光等等查看全部
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注意Loop Time这个要勾上,因为毕竟我们要的是无限播放动画。查看全部
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Clips描述的是动画个数及开始帧和结束帧等。查看全部
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至于Animations,如果你的模型带动画的话会自动勾上。查看全部
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