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Avatar定义:这里用的是Create From This Model 这个 , 当然 也可以用别的,虽然不知道为什么。查看全部
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Inspector 到 Rig 到 Animation Type到 如果是做控制人体角色动画的话,最好选用Hunmanoid这个动画类型。查看全部
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这里的功能是实现用鼠标左键点击地板后角色达到所点击的位置。查看全部
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注意这里是在player.cs中的代码。查看全部
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Input.GetAxis的返回值是-1到1之间。0表示没有输入。查看全部
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游戏要素:逻辑、显示查看全部
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AI脚本查看全部
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物理系统速度代码查看全部
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子弹发射代码查看全部
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跑动动画代码查看全部
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鼠标点击 移动 代码查看全部
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camera 调用LookAt查看全部
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脚本通信查看全部
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c#和UnityScript查看全部
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的要素查看全部
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