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创建prfabs,可以重复利用模具,亦可同时修改。就得单词,别忘了:prfabs查看全部
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Awake()和Start()做初始化 Update、LateUpdate、FixedUpdated更新逻辑 GetComponent找到其他脚本 Gameobject.Find找到其他物体查看全部
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Instantiate()创建GameObject 通过Awake()和Start()来做初始化 Update,LateUpdate和FixedUpdate更新逻辑查看全部
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