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绿色边线一样的东西是物体的碰撞框,用来检测两个物体是不是碰到一起了查看全部
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第三个按钮为旋转,第四个是缩放(改变物体大小)查看全部
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点到一个箭头是按坐标线移动,按住中间的部分,可以自由拖动查看全部
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第二个按钮,像一个十字架一样的按钮,用来选择物体并改变物体位置的按钮查看全部
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按住鼠标右键,手的标记变成了眼睛的标记,可以用来旋转视图查看全部
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操作界面,第一个手的图标是用来拖动整个操作界面的,因为有时候场景会很大,需要去拖动来看细节。查看全部
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上一节课学了怎么创建新文件,知道怎么创建物体,创建灯光,新建文件夹,以及需要添加或删除文件时最好在unity中进行,如果直接在磁盘,也就是在我的电脑里移动或添加文件unity可能会忽视掉一些东西,容易发生错误。查看全部
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如果要添加文件的话,尽量在unity中完成,不要在我的电脑中文件夹里完成查看全部
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创建新的文件夹,可能是放一些后续东西的,也可能是方便找到一些汇总的文件查看全部
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可以在运行是改变物体的属性,如移动,变形,可一旦停止运行,所有设置都会回到运行之前的属性。我自己感觉应该在修改属性时注意是否为运行中。查看全部
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点击上面像播放视频一样的按钮,这个是运行按钮,系统会自动切换成游戏内的视图查看全部
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右下角显示的是游戏内的视图查看全部
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创建一个光线,光线是light查看全部
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新建物体,新建的3d物体查看全部
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