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unity5.x后 要写成GetComponent<Camera>().transform.LookAt(player.transform.position);查看全部
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unity5.3.1新版本添加Main Maps下属性Albedo添加Textures图片名(双击即可)查看全部
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prfabs的作用:1.重複利用 2.同時修改查看全部
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按鈕順序:拖拽,移動,旋轉,改變大小查看全部
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带有render的Component,才能渲染出来查看全部
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Prfabs,制作模板查看全部
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Prfabs查看全部
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关键步骤查看全部
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Scene常理视图查看全部
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策划—美术资源—编程—完成查看全部
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Unity模块查看全部
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游戏的要素查看全部
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游戏入门查看全部
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特点:入门快、查看全部
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脚本驱动游戏查看全部
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