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<title>window.open</title>
<script type="text/javascript">
function Wopen(){
window.open("http:www.imooc.com","_blank","width=600,height=400,top=100,left=0")
}
</script>
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offsetLeft与style.left的对比:
style.left返回的是字符串,是可读写的,而offsetLeft是只读的
style.left的值需要提前定义,否则取值为空
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body可以看作整个页面
div1是body的子元素
offsetleft是div1子元素相对于父元素body的左位移
offsetTop是div1子元素相对于父元素body的顶部位移
div2是div1的子元素
offsetleft是div2子元素相对于父元素div1的左位移
offsetTop是div2子元素相对于父元素div2的顶部位移
offsetHeight是元素的高offsetWidth是元素的宽,不包括滚动条
clientY和clientX是鼠标的X\Y坐标相对于整个页面,而不是子元素
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onmouseover:会在鼠标指针移动到指定的对象上时发生。
onmouseout:会在鼠标指针移出指定的对象时发生。
onmousemove:会在鼠标指针移动时发生。
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放大镜的移动方向和大图片的移动方向:横向和纵向都是相反,才可以保证同步。
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offsetLeft与style.left对比
style.left返回的时字符串,如30px,offsetLeft返回的是数值30;
style.left是可读写的,offsetLeft是只读的,所以要改变div的位置,只能修改style.left
style.left的值需要事项定义,否则取到的值为空
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offsetLeft、offsetTop是相对于父容器来说的,
clientX、clientY是相对于窗口来说的
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制作放大镜特效所需的技术点
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放大镜的原理
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offsetLeft和style.left比较 注:style只能取html里的样式,如style.left,如果样式写到样式表,style就取不到值查看全部
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移动的原理
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① 开发工具:WebStorm 7 ② 比例要搞清楚查看全部
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1、①offsetLeft/offsetTop:相对于父元素的距离 ② offsetWidth/offsetHeight:元素自己的尺寸 ③event.clientX/event.clientY:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动而变化. ④event.pageX/event.pageY:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化 2、offsetLeft与style.left不同点: ① style.left返回的是字符串,带px,如30px,offsetLeft返回的是数值30; ② style.left是可读写的,offsetLeft是只读的,所以要改变div的位置,只能修改style.left; ③ style.left的值需要实现定义,否则取到的值为空。而offsetLeft不需要定义,它是始终可以取到的 注:style只能取行内样式的值,如style.left,如果样式写到样式表,style就取不到值查看全部
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