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引用就是别名,别名就是原变量本身。查看全部
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函数参数(指针&引用) 指针和引用的区别: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html查看全部
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指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。查看全部
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指针类型的引用查看全部
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函数声明中可以有默认值,但是在函数定义时一般不要写默认值,有的编译器会报错。 当函数有实参时覆盖默认值,否则默认值代替查看全部
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函数参数默认值,当参数有默认值时一定要写在最右端查看全部
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const int const *p=&a。指针指向const 修饰的变量时。查看全部
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A *p = new A; p->成员函数; p->成员变量;查看全部
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const int* p = NULL; //p指向的内容是不可变的 int* const p = NULL; //p的指向不能改变,及&p = x;(错误)查看全部
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指针指向const修饰的变量时,应该是const int const *p = &a;查看全部
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#include <iostream> using namespace std; /** *函数功能:返回a和b的最大值 *a和b是两个整数 */ int getMax(int a, int b) { return a > b ? a : b; } /** * 函数功能:返回数组中的最大值 * arr:整型数组 * count:数组长度 * 该函数是对上面函数的重载 */ int getMax(int *arr,int count) { //定义一个变量并获取数组的第一个元素 int maxium = arr[0]; for(int i = 1; i < count; i++) { //比较变量与下一个元素的大小 if(maxium < arr[i]) { //如果数组中的元素比maxNum大,则获取数组中的值 maxium = arr[i]; } } return maxium; } int main(void) { //定义int数组并初始化 int numArr[3] = {3, 8, 6}; //自动调用int getMax(int a, int b) cout << getMax(numArr,3) << endl; //自动调用返回数组中最大值的函数返回数组中的最大值 cout << getMax(numArr[0],numArr[2]) << endl; return 0; }查看全部
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内联函数使用规则查看全部
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有默认参数值的参数必须在参数表的最右端查看全部
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const int count = 3; int *p = &count; 看上去是对的,但这个存在风险,所以定义为错的查看全部
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使用new申请内存,使用delete释放内存 申请内存需要判断是否成功,释放内存需要设空指针 new与delete要配套使用查看全部
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