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int *const y y一个地址不能变 int const*y *y一个常量不能变查看全部
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数组名就是数组的首地址,即指针指向的地址;整形指针即整形变量的地址。所以 数组指针输出用 cout<<p<<endl;而变量输出用cout<<*p<<endl;查看全部
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const强制控制查看全部
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为什么不都使用内联函数? 1、内联函数是建议性的,是否执行还得看编译器。 2、内联函数的内容是简单的,调用频繁的函数建议使用内联函数。 3、递归函数无法使用内联函数。查看全部
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函数重载条件: 1、有多个同名函数; 2、函数的参数个数和函数类型不同。查看全部
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有默认值的参数一定要写在函数参数定义的最右边!查看全部
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#include <string.h> #include <iostream> using namespace std; int main(void) { //在堆中申请100个char类型的内存 char *str = new char[100]; //拷贝Hello C++字符串到分配的堆中的内存中 strcpy(str, "Hello imooc"); //打印字符串 cout<<str<<endl; //释放内存 delete []str; str=NULL; return 0; }查看全部
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数组空间 int*p=new int[20]; delete []p; 常数空间 int *p=new int(20); delete p;查看全部
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1. new int[] 是创建一个int型数组,数组大小是在[]中指定,例如: int * p = new int[10]; //p执行一个长度为10的int数组。 2. new int()是创建一个int型数,并且用()括号中的数据进行初始化,例如: int *p = new int(10); // p指向一个值为10的int数。 [ 收起全文 ]查看全部
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当数组作为形参时 比如数组名是arr 参数列表里为什么是int *arr 这个* 的作用是什么,int *arr是不是和int arr[]等价? 在参数列表中作为参数用时,在这里他们效果是一样的,都是相当于指针。 注:数组可以看作是常量指针,在声明时便分配内存,数组名就是指向数组第0个元素的指针,不过指向的地址不可变,这样说能明白?在参数列表中作为参数用时,数组名代表数组元素的首地址,并不代表数组中的全部元素。因此用数组名作函数实参时,不是把实参数组元素的值传递给形参,而只是将实参数组的首地址传递给形参,形参可以是数组名,也可以是指针变量,他们用来接收实参传来的地址,这样,实参数组和形参数组就共占同一段内存单元。因此改变形参数组元素的值将同时改变实参数组的值,这样做排序时,将要排序的数组传递到函数中,主调函数中的数组也已经排好序了. ————————也就是说可以用arr[]或者*arr [ 收起全文 ]查看全部
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引用不能单独存在,int &b 这种形式是不正确的查看全部
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函数默认值 函数重载 内联查看全部
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函数默认值查看全部
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laaaaaaaaaaaaaa查看全部
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const字符修饰的都是常量,不能给新的地址查看全部
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