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  • 基本数据类型的引用

    结构体类型的引用

    指针类型的引用

    引用作函数参数


     


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    0 采集 收起 来源:C++语言引用

    2020-01-15

  • new和delete

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e1e88950001a09819201080.jpg

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  • 释放内存注意事项

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e1e86f60001d70b19201080.jpg

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    0 采集 收起 来源:[C++]内存管理

    2020-01-15

  • int main(void){
    
    int *p=new int;
    p=20;
    or
    int *p=new int(20);    //初始化设置
    delete p;
    p=null;
    if(null == p){        //检查可用内存
        system("pause");
        return 0;
    }
    
    int *p = new int[100]    //调用内存块
    p[0]=10;        
    p[1]=20;
    ...
    delete[] p;    //无[]只释放第一个内存
    p=null;


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  • 内存管理

    申请内存:new            //运算符 new, delete

    释放内存:delete

    //ex:
    int *p = new int;
    delete p;
    
    int *arr= new int[10];
    delete[] arr;

    无空余内存

    int *p = new int[1000];
    if(NULL == p){    //检查是否成功
        //内存分配失败
    }

    释放内存注意:

    delete p;
    p= null;    //指针指向 “空”,避免重复清空同一内存导致错误

    c++不能和c的内存管理指令混搭使用。

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    0 采集 收起 来源:[C++]内存管理

    2020-01-14

  • 引用函数参数

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e1add2c000155cc19201080.jpg

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    0 采集 收起 来源:C++语言引用

    2020-01-12

  • 函数参数的覆盖性

    重载函数

    内联函数

    代码演示

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  • 函数参数默认值      实参覆盖默认值

    函数重载:1.两个或多个函数名称统一

    2.多个函数之间参数个数或者参数类型是不同的

    好处:可以不用想函数的不同名字,即可以用相同的函数名

    通过参数来辨别函数

    内联函数:  编译时将函数体代码和实参代替函数调用语句

    内联函数关键字:inline

    是否进行内联编译是由编译器决定的

    逻辑简单,调用频繁的函数建议使用内联

    递归函数无法使用内联方式

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    0 采集 收起 来源:[C++]函数特性

    2020-01-12

  • 释放char类型的指针时:

    delete [ ]str     (方括号内为空)

    释放int数组时,方括号内为数组长度


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    1 采集 收起 来源:单元巩固

    2020-01-12

  • 释放指针数组内存时注意:

        delete  [ ]p

    如果不加 [ ] 则为释放指向的第一个内存;

    int *p=new int(20);  delete p;      是对的

    int *p=new int[20];  delete [20]p;    是对的      

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  • 使用new申请内存,使用delete释放内存;

    申请内存需要判断是否成功,释放内存需要设空指针;

    new与delete配套使用。

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    0 采集 收起 来源:[C++]内存管理

    2020-01-12

  • 有默认参数值的参数必须在参数表的最右端;

    函数参数默认值:无参则用默认值,否则实参覆盖默认值;

    内联函数(inline)

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    0 采集 收起 来源:[C++]函数特性

    2020-01-12

  • 指针指向const修饰的变量时,应该是const int a=3,const int const *p = &a;

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    0 采集 收起 来源:练习

    2020-01-12

  • const(控制变量是否可以变化) const int x=3;(则此时x为常量,不可进行再赋值) const与指针类型 const int *p=NULL; int const *p=NULL;(两种写法完全等价) int *const p=NULL; const int *const p=NULL; int const *const p=NULL;(这两种写法也是完全等价的) int x=3; const int *p=&x; *p=4(错误,因为const指定的为*p);p=&y;(正确) int x=3; const int *const p=&x; p=&y(错误,因为const指向的为p,只能为x的地址) const与引用 int x=3;const int &y=x; y=10(错误,y通过const限定只能为x的别名,值为3) 总结: const int x=3;int *y=&x;(这种写法是错误的因为x本身定义为const,在用一个可变的指针指向,那么就有用指针改变x值得风险,这是系统所不允许的); int x=3; const int *y=&x;(正确,这样保证了指针对x只有可读性,而没有可写性)

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    0 采集 收起 来源:C++语言-const

    2020-01-12

  • 函数参数默认值

    void fun(int i, int j=5);    //j的默认值是5
    void fun(int i=6, int j);    //错误,默认值必须从右道左依次赋予
    
    声明给与默认值,定义不建议给与默认值
    void fun(int i, int j=5);    //声明
    void fun(int i, int j){     //定义 
    ...
    }
    无实参则使用默认值,否则使用实参

    函数重载                                                                    生产新的参数名

    int getMax(int x, int y, int z){...;}    //getMax_int_int_int
    double getMax(double x, double y){...;}  //getMax_double_double
                                             //计算机自动识别根据类型和个数

    内联函数    //省去调用和回归主要函数的时间,直接运行

    关键字:inline

    inline int max(int a, int b int c);    //定义加inline
    int main(){//正常的使用方法
    int i=10,j=4,k=9,m;
    m=max(i,j,k);
    return 0;
    }

    内联函数的建议性的,编译器未必执行。

    内联函数的逻辑需要简单,不能有for,while

    调用频繁的函数建议使用内联

    递归无法使用内联

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    0 采集 收起 来源:[C++]函数特性

    2020-01-12

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课程须知
本课程是C++初级课程 熟练掌握C语言开发语言基础语法
老师告诉你能学到什么?
1、C++语言引用的魅力 2、C++语言const的用法 3、C++语言函数默认值及函数重载 4、C++语言内存管理

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