-
先定义结构体,再定义结构体变量查看全部
-
int x = 3; int const &y = x; y= 5; //错误,因为y是一个常量查看全部
-
函数定义有默认参数值的参数必须在参数表的最右端查看全部
-
似懂非懂查看全部
-
const修饰什么什么就不能动查看全部
-
完全等价查看全部
-
记住哦查看全部
-
指针类型的引用查看全部
-
int &b=a;引用别名查看全部
-
引用就是变量的别名查看全部
-
分清const的位置,分清大和小的问题查看全部
-
封装 继承 多态查看全部
-
int *arr = new int[10] ; apply memory block delete []arr; delete memory block查看全部
-
const int *p; //指针指向的内容是常量,不可通过*p改变,等同于 int const *p; int *const p; //指针是常量,所存的地址不可变 const int *const p; //二者都不可变查看全部
-
const int i = 10; int *y = %i; //i是常量,若定义指针指向它,则有指针可以改变变量的风险,因此是错误的查看全部
举报
0/150
提交
取消