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int const a = 3; int *p = &a;//错误查看全部
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默认值必须放在最后面的查看全部
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指针 vs 引用 #define(宏定义) vs const 函数默认值 and 函数重载查看全部
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void fun(int i, int j = 5, int k = 10) //ok void fun(int i, int j = 5, int k ) //error查看全部
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引用就是变量的别名查看全部
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delete p; p=NULL; 如果不把P设置为NULL,p仍指向。。如果不小心又delete,就会造成二次回收,计算机就会出现异常查看全部
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const int*p=NULL; int const*p =NULL; 完全等价; int*const p = NULL 有区别 const int* const p=NULL; int const*const p =NULL;查看全部
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void fun(int i,int j=10,int k=10) //有默认参数值的参数必须在参数表的最右端查看全部
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...查看全部
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函数声明的时候设置默认值,必须从后往前设置,函数书写就不要写默认值了查看全部
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const int x = 3; int *y = &x; //this is error ?查看全部
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int x; const int &y = x; y = 30; //error x = 20; //ok查看全部
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int x; const int *p = &x; p = &y //ok *p = 4 //error查看全部
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指针指向const修饰时,用const int *const p修饰查看全部
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申请内存: 数据类型 *p = new +数据类型【N】-----------分配多个某数据类型的内存单元 数据类型 *p = new +数据类型 ------------分配单个某数据类型的内存单元 内存释放: delete 【】p---------释放多块某数据类型的内存单元 delete p-----------释放单个某数据类型的内存单元查看全部
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