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没有const时查看全部
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C++内存分配注意事项查看全部
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const放在类型的前面或后面,只要不是放在*只后,都是修饰的*p这个指针,此时,*p指向的值不能改变,但p的值是可以改变的查看全部
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一般使用时应用exit()处理指针申请失败。查看全部
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20161018 2-1C++语言引用 引用就是变量的别名 能不能只有别名? 基本数据类型的引用 int main(void) { int a=3; int &b = a;//引用必须初始化; b = 10; cout << a << endl;//输出为10 return 0; } 结构体类型的引用 typedef struct { int x; int y; }Coor; #include <iostream> using namespace std; int main(void) { Coor c1;//实体 Coor &c = c1;//引用 c.x = 10; c.y = 20; cout << c1.x<<c1.y << endl; return 0; } 指针类型的引用 类型 *&指针引用名 = 指针; #include <iostream> using namespace std; int main(void) { int a = 10;//实体 int *p = &a;//指针变量 int *&q = p;//指针引用 *q = 20; cout << a << endl; return 0; } 引用作函数参数 c 经典例子:void fun(int*a,int *b) { int c =0; c = *a; *a = *b; *b = c; } int x =10,y = 20; fun(&x,&y);//&x 取地址x 函数参数 void fun(int &a,int &b)//传进来的两个实参被取别名 { int c =0; c = a; a = b; b = c; } int x =10,y = 20; fun(x,y);//&x 取地址x查看全部
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我好伤心啊 这么基础的都不会!查看全部
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int x=3; int *const p=&x; *p=10; cout<<x<<endl;查看全部
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int *p=new int; if(NULL==p) { //内存申请失败 //异常处理 } delete p; p=NULL; 。。。。。。。 int *p=new int[100] if(NULL==p) { //异常处理 } delete []p; p=NULL;查看全部
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递归函数不可以使用内联函数查看全部
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有默认参数值的参数必须在参数表的最右端查看全部
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内联函数 (关键字inline) 1,主要是将要调用的函数体代码植入到main中,省去调用及返回两个步骤 2,是否作为内联函数使用是由编译器决定,人为只能建议。 3,逻辑简单,调用频繁的函数建议作为内联函数。 4,递归函数不能作为内联函数。查看全部
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函数的重载。 1,在相同作用域下,函数名相同(参数个数或参数类型不同)的几个函数,被称为重载函数。查看全部
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(参数设定默认值)。 1,有默认值的参数,必须排列在参数表的最右端。 2,函数声明的时候,参数表中可以写默认值,但是在定义函数的时候,不推荐在参数表中设定默认值。(可能编译不过) 3,调用函数的时候,若无实参则使用默认值,否则实参覆盖默认值。查看全部
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const int * p 可以看成const int (*p),(*p)不能改变,但p可以改变;也就是说(*p)不可以通过*p来改变所指向的值,但是p没有被const定义所以p可以改变指向。这也等同于 int const * p。 int * const p可以看成int * const (p),p是指针不能改变其p的指向,但是*p没有被const定义,所以可以通过*p改变所指向变量的值。查看全部
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const int x = 3;如果在下面的程序了修改x的值,编译会报错,const 定义的值是固定值。查看全部
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