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9.28 1626查看全部
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const与指针类型查看全部
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引用&查看全部
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申请内存:int *p=new int; 申请块内存:int *arr=new int[10]; 释放内存:delete p; 释放块内存:delete []arr; 如果p为NULL,说明申请失败;释放完内存后,最好将p指向NULL;查看全部
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内存管理方式查看全部
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函数默认值 声明写上默认值,所有的编译器都能通过,而定义是写上默认值则不一定! 函数的默认值一定要写在参数表的最右端!右端一定要有默认值! 实参覆盖默认值的原理! 函数重载 相同作用域下,同名函数,参数可见(参数个数或者参数类型不同)由编译程序对形参和实参进行最佳匹配! 内敛函数 效率高运算快!频繁使用的建议内联 递归函数无法使用内联! 内敛函数逻辑必须简单,for等复杂逻辑结构不可!查看全部
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1、内存的申请与释放要成对使用,避免重复释放导致的错误,使用new来申请内存,delete来释放内存,是运算符。配套使用。C语言malloc free 2、申请内存时要判断是否申请成功,释放时要设置空指针,避免重复回收,计算机出现错误 3、块的申请和释放 int *p =new int[10]; delete []p;查看全部
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1、inline作为内联函数的关键字,只是一种编译方式,在结果上没有什么改变;提高效率,有使用条件 2、函数重载必须在同一个作用域内;参数可辨 3、有默认参数值的的参数必须放在默认表的最右端;可覆盖查看全部
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int const *p=&x;不能给*p赋值,可以给p赋值,可以给x直接赋值; int *const p=&x;不能给p赋值,可以给*p赋值; 只有指针常量才能指向常量,一般指针不行。查看全部
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说一个比较好记的方法来区分 int const *p与 int* const p,把*读作pointer to然后从后往前读. 第一个int const *p就可以读作 p is a pointer to const int,p是指向常量的指针 第二个int* const p就可以读作 p is a const pointer to int,p是指向int型的常指针 const(控制变量是否可以变化) const int x=3;(则此时x为常量,不可进行再赋值) const与指针类型 const int *p=NULL; int const *p=NULL;(两种写法完全等价) int *const p=NULL; const int *const p=NULL; int const *const p=NULL;(这两种写法也是完全等价的) int x=3; const int *p=&x; *p=4(错误,因为const指定的为*p);p=&y;(正确) int x=3; const int *const p=&x; p=&y(错误,因为const指向的为p,只能为x的地址) const与引用 int x=3;const int &y=x; y=10(错误,y通过const限定只能为x的别名,值为3) 总结: const int x=3;int *y=&x;(这种写法是错误的因为x本身定义为const,在用一个可变的指针指向,那么就有用指针改变x值得风险,这是系统所不允许的); int x=3; const int *y=&x;(正确,这样保证了指针对x只有可读性,而没有可写性)查看全部
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引用就是指他的别名,对别名做任何操作就是对他本身操作。指针类型的引用一定要有一个指针的变量。 引用必须初始化,int a =3;int &b =a查看全部
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引用VS指针、#define VS const、 函数默认值&函数重载、内存管理 封装 继承 多态 出来混总是要还的查看全部
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在函数参数默认值中,若无实参则用默认值,否则实参覆盖默认值。 函数的重载:相同作用域下,函数名相同,参数类型或参数个数不同。 内联函数:关键字;inline,查看全部
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1. new int[] 是创建一个int型数组,数组大小是在[]中指定,例如: int * p = new int[10]; //p执行一个长度为10的int数组。 2. new int()是创建一个int型数,并且用()括号中的数据进行初始化,例如: int *p = new int(10); // p指向一个值为10的int数。 数组空间的删除的正确方法是:delete []p查看全部
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C++的重载的两个函数参数数量可以相同也可以不同,当参数数量相同时,只需要对应参数类型不同即称为重载查看全部
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