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引用做函数参数2查看全部
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引用做函数参数查看全部
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结构体起别名,指针起别名。查看全部
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//指针类型的引用 //类型 *&指针引用名 = 指针 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int *p = &a; int *&q = p; //指针类型的引用具体写法 *q = 20; cout << "a = " << a << endl; return 0; }查看全部
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//结构体类型的引用 #include <iostream> using namespace std; typedef struct { int x; int y; }Coor; int main() { Coor c1; Coor &c = c1; c.x = 10; //改变了引用的值相当于改变了本身的值 c.y = 20; cout << c1.x << ", " << c1.y << endl; return 0; }查看全部
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int a = 3; int &b = a; b = 10; cout << a; a = 10;查看全部
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C++中内存的申请与释放: C语言中内存的申请与释放关键字分别是malloc和free c++中关键字分别是new和delete必须配套使用不能混用。 c++中要判断是否申请成功,释放内存要设空指针。查看全部
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为什么常量指针可以修改值查看全部
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