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指针指向const修饰的变量时,应该是const int const *p = &a;查看全部
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const与引用 的错误事例查看全部
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const与引用查看全部
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错误事例和在底层情况.查看全部
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consty与指针类型查看全部
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默认值必须放在最后面查看全部
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内联节约找代码和返回的时间,使运行更迅速,重载先准备好模型,再对号入座查看全部
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定义内联函数查看全部
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函数相同作用域查看全部
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C++的重载的两个函数参数数量可以相同也可以不同,当参数数量相同时,只需要对应参数类型不同即称为重载查看全部
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inline 定义内联函数查看全部
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有默认值的参数 应该将其放在 函数定义的()中的最右端 有实参的时候函数使用实参传入的数据 没有实参的时候 用默认值查看全部
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const 定义指针的时候 int *const p=&x; 这种情况下 对 p=&y 是错误的<br> 但是可以对*p进行赋值。同理,int const *p=&x 这种情况下是可以对p进行取地址的。查看全部
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const 加在谁前面谁就被锁定 const 可以理解为锁定查看全部
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#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; void fun(int &a,int &b); int main(void) { int x = 10; int y =20; cout<<x<<"."<<y<<endl; fun(x,y); cout<<x<<"."<<y<<endl; system("pause"); return 0; } void fun(int &a,int &b) { int c = 0; c = a; a = b; b = c; }查看全部
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