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所谓的引用就是指同一个东西的两个名字其内涵和意义是完全一样的 int a=0; int &b=a; (a=b=0)查看全部
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第一个函数使用指针进行操作 在写操作函数的时候传的是指针变量所以在使用的时候传入的数据也应该是地址。 第二个函数使用的是引用,可以传入任何数据 平时写函数时的写法: int add(int a,int b) { return b+a; } 调用时: int c,int d; add(c,d); 那使用引用和指针到底有什么必要?查看全部
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指针是指地址,<br> 指针变量是指存储地址的变量<br> int *p; <br> 首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针<br> 指针的类型是int *<br> 指针指向的类型是int<br> p代表的是一个地址<br> *p代表的是一个变量(由p指向的变量)查看全部
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a:具体数值 p:a的指针 q:具体数值 指针存在的价值 指针直接与数据等的储存地址有关,是比较重要的。比如:值传递不如地址传递高效,因为值传递先从实参的地址中提出值,再赋值给形参带入函数计算;而指针则把形参的地址直接指向实参地址,使用时直接提出数据,使效率提高,特别在频繁赋值等情况下(注意:形参的改变会影响实参的值!) 日后理解查看全部
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(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。查看全部
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引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;查看全部
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引用和调用查看全部
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以下关于C++函数形参默认值的说法错误的是 默认值必须放在最后面的查看全部
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我做错了查看全部
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左边的是把变量的地址作为函数变量 改变了地址存储的变量的值 右边的是使用别名查看全部
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引用在后面不能单独使用查看全部
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还可以初始化内存的值查看全部
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指针赋值为空查看全部
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处理申请失败查看全部
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c语言中的内存管理方式查看全部
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