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cosnt与指针(三) 不能通过*p来修改x的值,也不能再让p指向其他变量查看全部
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const 与指针(二) 定义一个指针p,const修饰位置p. 则p的指向是固定的查看全部
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const 与指针(一) 定义一个指针p,const修饰的位置*p. 则不能通过*p来修改x的值查看全部
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const 与 指针查看全部
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引用必须有真实的变量与之对应,不能应用NULL,不然会报错.查看全部
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指针类型引用查看全部
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delete []p;查看全部
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new delete查看全部
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有默认参数值的参数必须在参数表的最右端 无实参则使用默认值,否则实参覆盖默认值查看全部
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指针指向const修饰的变量时,应该是const int const *p = &a;查看全部
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引用作为函数参数查看全部
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指针类型的引用查看全部
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引用就是指变量的一个别名(不能只有别名) int a=3; int &b=a;(为a起个别名b,也是将别名b初始化为a) b=10;(对别名做任何操作都是对其本身做操作) 结构体类型的相关引用 struct Coor{ int x,y; } Coor c1; Coor &c=c1; c.x=10; c.y=20; 指针类型的引用:类型*&指针引用名=指针; int a=10; int *p=&a; int *&q=p; *q=20;(则a的值为20) 引用做函数参数 void fun(int &a,int &b) { } fun(x,y)将x,y分别起别名,接下来在函数体中直接用别名来操作查看全部
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指针和引用,const, 函数默认值&函数重载。内存管理!!!查看全部
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其中使用strcpy()函数查看全部
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