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开发游戏要考虑的因素:图形系统shader、输入控制系统、音频系统、物理系统、粒子系统、配置系统、资源管理系统、查看全部
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1.优化、操作系统兼容性、资源缩减。查看全部
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手机适配需要考虑的因素查看全部
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手机适配查看全部
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cocos引擎:编辑器,使用界面来制作产品,界面ui布局,可以导出配置文件给cocos2dx引擎使用; cocos2dx:c++开发和少量lua开发; cocos2djs:HTML5平台适配,web上游戏开发; cocos2dlua(quickcocos2dx):纯lua开发; cocoscodeide:支持Lua和js开发环境和代码提示功能查看全部
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cocos2d最早在mac和iOS上运行,cocos2d是cocos2d的跨平台版本查看全部
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游戏的构成:
1、图形系统(shader(过渡动画渲染、阴影),动画(过场动画))
2、输入控制系统(触屏手势、键鼠、手柄、VR)
3、音频系统
4、物理系统
5、粒子系统(独特的显示效果,比如升级特效、装备特效)
6、配置系统(数据驱动、电子表格配置数据)
7、资源管理系统(统合调动前面各个系统)
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