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加速球双击动画实现查看全部
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浮窗小球的事件冲突解决: 解决控件的onTouch事件与onClick事件的冲突问题 在Android中,对一个View同时调用OnTouch事件和OnClick事件时,导致事件冲突,比如onClick事件打算执行A动作,OnTouch事件打算执行B动作,但是在实际使用时会发现,当调用OnTouch时,有可能会同时执行A,B两个动作,这是因为OnClick事件本身就是在OnTouch事件中发生的;在onTouch事件中,如果返回true,就不会执行onClick,返回false,就同时执行onClick方法,要想把OnTouch和onClick事件完全的区分。可能过下列方法,解决该冲突问题: 就是在 OnTouch中的MotionEvent.ACTION_DOWN 时,记录下点(X1,Y1), 在 MotionEvent.ACTION_UP 时,记录下点(X2,Y2),然后比对 俩点之间的距离,如果小于一个较小数值(比如5),就认为是Click事件,onTouch中返回false,如果距离较大,可以当作onTouch事件去处理,返回true:查看全部
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Step4:小球点击和拖拽事件的响应 见截图查看全部
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显示小球步骤: 见截图查看全部
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浮窗小球的制作步骤: 见截图查看全部
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浮窗管理者(单例)的创建 实现步骤见截图查看全部
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总体思路讲解<br> 在manager里面进行窗体界面的初始化 1)写一个单例的Manager 2)自定义浮窗的编写 3)组合查看全部
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文字规格查看全部
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仿360加速球 学习目标查看全部
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