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进程的五态模型查看全部
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NSThread 有三种创建方式,init方法能设置名字和优先级查看全部
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同步&异步 会不会阻塞当前线程,同步会阻塞,异步不会阻塞查看全部
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单例就是只执行一次, 如果不销毁会在内存中一直存在, 会在整个生命周期中都存在查看全部
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任务:同步 &异步 会不会阻塞线程。 第二种则不会阻塞线程 队列:串行 &并行 一个一个执行。 第二多个线程同时执行。 main_QUEUE(回到主线程) global_QUE UE(并行全局的) //全局的并发的 dispath _async(dispath_get_global_queue(0,0//两个参数无所谓设置为0,默认值))//第一个参数是设置优先级的,dispath_queue_PRIORITY_DEFAULT //回到主线程刷新ui dispath_async(dispath_get_main_queue) //GCD查看全部
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GCD 主要是苹果为了多核并行运算,而提出的一套解决方案,更好的的利用设备的多核。不需要我们管理线程的生命周期。自动管理线程,只需要告诉他干什么就行了。 也是 使用的c语言的东西,不过也引用了block,也就是oc 的语法。查看全部
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将耗时的操作交给非主线程去执行,提高APP的运行速度。查看全部
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线程是进程的基本执行单元,进程的所有任务都在线程中执行查看全部
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你妹查看全部
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GCD 是 多核并行运算 自动管理线程周期 同步 & 异步(任务) 是否阻塞当前线程(同步阻塞) 串行 & 并行(队列) 比较常用: dispatch_get_main_queue(主线程的队列) & dispatch_get_global_queue(全局的并发的队列)查看全部
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NSThread 经过苹果封装后的 完全面向对象的查看全部
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多线程的实现技术方案 pThread 基于C语言框架 NSThread GCD NSOperation查看全部
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多线程的实现原理 多线程的优缺点: 优点: 1.简化了编程模型 2.更加的轻量级 3.提高了执行效率 4.提高利用率 缺点: 1.增加程序设计复杂性 2.占用内存空间 3.增加了CPU调度开销查看全部
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为什么学习多线程? - 网络请求 - 图片加载 - 文件处理 - 数据存储 - 任务执行 多线程在程序发展过程中起到至关重要的作用 任务执行方式: 1.串行 2.并行查看全部
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线程是进程的基本执行单元 进程的所有任务都在线程中执行查看全部
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