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filter过滤掉 debounce流结束进行回调 merge 组合 catch错误处理
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转变接口对比;
FlatMap 融入主流;
FlatMapLatest 会抛弃上一个流;
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FlatMap 扁平化流进行处理
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map 转变接口
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Rx 提供的创建接口 fromEvent($twxt , 'keyup') 监听DOM
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事件源 var streamA$ = Rx.Observable.just(2);
订阅与相应 steamA$.subxcribe(v => consolelog(v));
链式写法 var streamA$ = Rx.Observable.just(2)
.map(s => s*2) .subScribe(v => console.log(v))
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Observables(事件源,被观察者)
Observer (响应者,观察者)
事件源 <--订阅-- 响应者
事件源 --发送事件--> 响应者
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官方提供了关于SCU的优化:
1- PureRenderMixin
2- immutable
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1- SCU的优化(二)
-- 自定义对比项
利用return false 来避免某些不必要的渲染+diff算法
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利用ShouldComponentUpdate()(SCU)--进行优化:
1- 避免无谓的渲染 + 无谓的diff算法执行
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本地已有的一些数据-就不必粗暴地从后台完全请求:
1- 这里能想到地是写一个新得接口/语句--来提供这个场景的数据
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jsBundle是一个优化点
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RN 的使用方式:
1- 既可以做纯native -- 不足之处由native补足
2- 也可以参与Hybird开发 -- 在native中部分业务由RN开发
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微信小程序-开发者工具原理架构图
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查看微信小程序工具的一些代码:
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