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Conflict: Multiple assets emit to the same filename bundle.js 翻阅了官方文档 找到原因了 module.exports= { entry: { main: './src/script/main.js', a: ['./src/script/a.js', './src/script/b.js'], }, output: { path: './dist/js', filename: '[name].js', //视频中此处 改成这个 }查看全部
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关键点查看全部
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file-loader 模板路径 ${require('__path')} query{ name: 'assets/[name]-[hash:5].[ ext]' } url-loader query:{ limit:2000 } image-webpack-loader查看全部
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HTML初级阶段查看全部
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index.html查看全部
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!style-loader必须在css-loader之前顺序不能变查看全部
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webpack hello.js hello.bundle.js --module-bind "css=style-loader!css-loader "查看全部
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webpack和grunt以及glup的区别是什么?查看全部
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Webpack2可以这么用: const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); module.exports = {module: {{test: /\.css$/,use: ExtractTextPlugin.extract({use: [{loader: 'css-loader'},{loader: 'postcss-loader',options: {plugins: function() {return [pxtorem({rootValue: 100,propWhiteList: [],selectorBlackList: [/^html$/, /^\.ant-/, /^\.github-/, /^\.gh-/]}),require('autoprefixer')]; }}}],fallback: 'style-loader'})}}}查看全部
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在nam中使用 打包命令 package.json 内有个script 的属性,里面可以新增一个属性如:dev: ‘webpack —config webpack-dev.config.js —progress —color —display-reasons’ 命令行直接执行 npm dev 针对多页面应用 entry使用一个对象 { path1: ‘./script/main.js’, a: ‘./script/a.js’ }, output: { path: ‘./dist/js’, filename: ‘[name].[hash].js’ // [name] path1 和 a ,[hash] 本地打包的md5值 没有修改的部分hash值不会改变,起到增量修改,不重新加载浏览器缓存过的没有修改文件 }查看全部
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webpack 学习笔记 可以打包 AMD、CMD、Common、css\、coffee、json、Image 等均可打包,也可以打包自定义后缀的文件,如:.vue、.jsx 等,都可以通过loaders加载器进行处理打包。 webpack的目标: 1.其他打包工具不具备的代码分割,切分依赖库,分开加载所需的依赖,使加载速度加快。 2.全面的loaders加载系统 3.插件系统,如模块热更新查看全部
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公共脚本如何内联进来的? 1.index.html里面compilation部分的内容会把整个main chunk的内容给内联进script快块里面 2. 由于此时htmlwebpackplugin插件依然会将刚才内敛的chunk再一次自动插进来,所以inject设置为false 3. 其他的chunk则手动方式引入,引入的同时注意判断不要重复引入上面的main chunk 4. 如图所示查看全部
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html-webpack-plugin 使用之前先安装 npm install html-webpack-plugin --save--dev查看全部
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html-webpack-plugin查看全部
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html-webpack-plugin plugins:[ ]查看全部
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