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像素:构成图像的最小单位,相同规格的界面,像素越多图片越清晰
ppi(屏幕像素密度):像素数/图像英寸,即每英寸图像拥有的像素数,像素密度越高,显示越清晰
dpi(平面设计/印刷艺术单位):每英寸所能印刷的网点数,值越大,精度越高
ps中,宽和高是像是分辨率,分辨率一般为两种(ppi,dpi)颜色模式为rgb,代表ppi,颜色模式选印刷模式,分辨率代表dpi
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UI 界面设计:静态用户界面设计,注重规范和美感
UE 交互设计:用户交互设计,注重人机交互、用户操作
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48触摸定律
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建议 字体安装adobe/添加fonts文件夹 粘贴字体文件
Source Han Sans(寿司字体)
Roboto不支持中文
逗号不排在最左侧 左对齐优先右对齐 正文行宽不超过320dp
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建议:
组件最小间隔:8dp或10dp。排版/文字:4dp
尺寸能被4整除为偶数(单数容易出现锯齿)。
状态栏:24dp 操作栏:44/48dp 侧边导航:286/304dp 悬浮操作按钮:56dp
操作栏加TAB:36+33dp/44+40dp 底栏:44/48dp
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常用分辨率
ios:750*1334
android:720*1280
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开发尺寸单位dp\dip(按钮导航)=sp(字体)
px=转换率*dp
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屏幕尺寸:对角线长度
显示分辨率:高和宽的像素数量
ppi:屏幕像素密度 ppi=dpi
单位(英寸)
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尺寸都要全部记住吗?
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UI和UE是相辅相成的查看全部
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UE上的设计会反应到UI设计查看全部
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测试测试结果表明测试结果发现查看全部
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ppi:单位像素查看全部
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移动端查看全部
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界面字体排版原则
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