其实就是让大家看下onmouseover的效果是怎样的=。=
话说这种地方用alert不是更好些?
又不需要confirm的返回值。
莫非是让我们复习下前面所学的知识么。
话说这种地方用alert不是更好些?
又不需要confirm的返回值。
莫非是让我们复习下前面所学的知识么。
2015-07-31
var attime;
function clock(){
var time=new Date();
attime=time.getHours()+"时"+time.getMinutes()+"分"+time.getSeconds()+"秒";
document.getElementById("clock").value = attime;
}
setInterval(clock)
function clock(){
var time=new Date();
attime=time.getHours()+"时"+time.getMinutes()+"分"+time.getSeconds()+"秒";
document.getElementById("clock").value = attime;
}
setInterval(clock)
2015-07-31
function sortNum(a,b) {
var result = -100;
if(a < b){
result = 1;
} else if(a == b){
result = 0;
} else {
result = -1;
}
return result;
}
这样写,输出80,6,50,16,100,1,何解
var result = -100;
if(a < b){
result = 1;
} else if(a == b){
result = 0;
} else {
result = -1;
}
return result;
}
这样写,输出80,6,50,16,100,1,何解
2015-07-31
var x=document.getElementsByTagName("div")[0].childNodes;
for(var i=0;i<x.length;i++){
document.write("第"+i+"子节点的名称为:"+x[i].nodeName+"<br>"+"第"+i+"子节点的值为:"+x[i].nodeValue+"<br>"+"第"+i+"子节点的类型为:"+x[i].nodeType+"<br><br>");}
for(var i=0;i<x.length;i++){
document.write("第"+i+"子节点的名称为:"+x[i].nodeName+"<br>"+"第"+i+"子节点的值为:"+x[i].nodeValue+"<br>"+"第"+i+"子节点的类型为:"+x[i].nodeType+"<br><br>");}
2015-07-31
var li=document.getElementsByTagName("li");
for(var i=0;i<li.length;i++)
{
document.write("第"+i+"节点的名称:"+li[i].nodeName+"<br>");
document.write("第"+i+"节点的值:"+li[i].nodeValue+"<br>");
document.write("第"+i+"节点的类型:"+li[i].nodeType+"<br>");
}
for(var i=0;i<li.length;i++)
{
document.write("第"+i+"节点的名称:"+li[i].nodeName+"<br>");
document.write("第"+i+"节点的值:"+li[i].nodeValue+"<br>");
document.write("第"+i+"节点的类型:"+li[i].nodeType+"<br>");
}
// 任务1
for(var i=0;i<hobby.length;i++)
{
hobby[i].checked=true;
}
// 任务2
for(var i=0;i<hobby.length;i++)
{
hobby[i].checked=false;
// 任务3
var hobby = document.getElementsByName("hobby");
hobby[j-1].checked=true;
}
for(var i=0;i<hobby.length;i++)
{
hobby[i].checked=true;
}
// 任务2
for(var i=0;i<hobby.length;i++)
{
hobby[i].checked=false;
// 任务3
var hobby = document.getElementsByName("hobby");
hobby[j-1].checked=true;
}
<script type="text/javascript">
document.write("1~10的随机数<br/>")
function r(){
document.write(Math.round(Math.random()*10)+"<br />")
}
setInterval(r,1000)
</script>
document.write("1~10的随机数<br/>")
function r(){
document.write(Math.round(Math.random()*10)+"<br />")
}
setInterval(r,1000)
</script>
2015-07-31
<title>Math </title>
<script type="text/javascript">
for(var i=0;i<10;i++){
document.write(Math.round((Math.random())*10)+'<br/>');
}
<script type="text/javascript">
for(var i=0;i<10;i++){
document.write(Math.round((Math.random())*10)+'<br/>');
}
2015-07-31
for(var i=0;i<content.childNodes.length;i++)
{
x = content.removeChild(content.childNodes[i]);
if(x!=null)
{
i--;
}
x = null;
}
}
{
x = content.removeChild(content.childNodes[i]);
if(x!=null)
{
i--;
}
x = null;
}
}
2015-07-31