1.创建一副扑克牌,不考虑大小王
2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合
3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱
4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张
5.开始游戏,比大小,大小相同比花色
2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合
3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱
4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张
5.开始游戏,比大小,大小相同比花色
2015-09-16
1.创建一副扑克牌,不考虑大小王
2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合
3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱
4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张
5.开始游戏,比大小,大小相同比花色
2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合
3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱
4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张
5.开始游戏,比大小,大小相同比花色
2015-09-16
3. 使用 substring(beginIndex , endIndex) 进行字符串截取时,包括 beginIndex 位置的字符,不包括 endIndex 位置的字符
这里错了,应该是不包括beginIndex 位置的字符,包括 endIndex 位置的字符。 如果真的是包括 beginIndex 位置而不包括不包括 endIndex 位置,那输出值应该是 空格JAV , 而不是 JAVA , 因为字符串实际上是 " 学习(空格)JAVA(空格)教程" 。
这里错了,应该是不包括beginIndex 位置的字符,包括 endIndex 位置的字符。 如果真的是包括 beginIndex 位置而不包括不包括 endIndex 位置,那输出值应该是 空格JAV , 而不是 JAVA , 因为字符串实际上是 " 学习(空格)JAVA(空格)教程" 。
2015-09-15
3. 使用 substring(beginIndex , endIndex) 进行字符串截取时,包括 beginIndex 位置的字符,不包括 endIndex 位置的字符
这里错了,应该是不包括beginIndex 位置的字符,包括 endIndex 位置的字符。,希望陈老师改正
这里错了,应该是不包括beginIndex 位置的字符,包括 endIndex 位置的字符。,希望陈老师改正
2015-09-15