看了三遍,我理了理思路
1.将自定义异常类 继承 Exception类, 获得自定义异常类的方法(Excepton类中有无参与有参构造器,用构造器来传值
2.声明异常(即自己定义的异常):当自己需要 有定义异常的<方法中声明> 自定义异常类(throws声明) 注:并抛出自己想要的异常(类似重写了自定义异常类中的构造方法
3.捕获异常(即使用这个自定义异常)。需要用try catch语句捕获这个声明异常的方法
4.用RuntimeException(运行时异常类)去包装自定义异常,抛出这个RuntimeException的异常
5.捕获RuntimeException异常即可获取最初的异常位置
1.将自定义异常类 继承 Exception类, 获得自定义异常类的方法(Excepton类中有无参与有参构造器,用构造器来传值
2.声明异常(即自己定义的异常):当自己需要 有定义异常的<方法中声明> 自定义异常类(throws声明) 注:并抛出自己想要的异常(类似重写了自定义异常类中的构造方法
3.捕获异常(即使用这个自定义异常)。需要用try catch语句捕获这个声明异常的方法
4.用RuntimeException(运行时异常类)去包装自定义异常,抛出这个RuntimeException的异常
5.捕获RuntimeException异常即可获取最初的异常位置
2017-11-26
1)对于==,如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;
如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址
2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量
如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。
如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址
2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量
如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。
2017-11-16
http://www.imooc.com/opus/resource?opus_id=3479
我写的这个游戏的代码。初学者有些杂乱无章。希望大家交流一起提升
我写的这个游戏的代码。初学者有些杂乱无章。希望大家交流一起提升
2017-11-15