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Java入门第三季

难度入门
时长 5小时 0分
学习人数
综合评分9.50
1125人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.4 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
看了三遍,我理了理思路
1.将自定义异常类 继承 Exception类, 获得自定义异常类的方法(Excepton类中有无参与有参构造器,用构造器来传值
2.声明异常(即自己定义的异常):当自己需要 有定义异常的<方法中声明> 自定义异常类(throws声明) 注:并抛出自己想要的异常(类似重写了自定义异常类中的构造方法
3.捕获异常(即使用这个自定义异常)。需要用try catch语句捕获这个声明异常的方法
4.用RuntimeException(运行时异常类)去包装自定义异常,抛出这个RuntimeException的异常
5.捕获RuntimeException异常即可获取最初的异常位置
吃糖饼烫后脑勺
https://www.imooc.com/article/21434----如何才能真正像一段代码???
写程序能没有bug,对不起还真不能,没有bug,我们程序员不就失业了嘛
这是我到慕课网以来看过英语发音最准的老师
我看到 Robert_Langdon 这玩意的每一条评论 都是浓浓的装逼 不知道兄台再哪高就 装逼玩意
如果以后某位朋友成为了大神,请不要忘记来这里为我们这些菜鸟解惑答疑,我们都是战友。
每条随机字符串不重复,要加这个验证有点麻烦啊。
这是个悲伤的故事
1)对于==,如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;

    如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址

  2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量

    如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;

    诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。
我也觉得直接>1就行,不可能为负数啊
以前上课听老师说的基本上是很难听懂,现在回过头来再看一遍感觉学到了不少东西。
http://www.imooc.com/opus/resource?opus_id=3479

我写的这个游戏的代码。初学者有些杂乱无章。希望大家交流一起提升
课程须知
此部分为 Java 课程的进阶内容,适合具有一定 Java 基础的伙伴们学习,如果您是新手,建议您移步 《Java入门第一季》 和 《Java入门第二季》,在理解并掌握面向对象相关知识后再回来进修。
老师告诉你能学到什么?
本课程将学习 Java 中的异常处理、集合框架、字符串、常用类等,逐步学习掌握 Java 高级技术。

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