最新回答 / 刘铭218
第一个问题数组越界是因为playerList.get(0)报错,你并没有给playerList添加值 第二个问题因为player没有编辑值所以player.playerOneCards.size()的值为初期值0
2015-08-23
最赞回答 / greenhandc
在Java中使用Set,可以方便地将需要的类型,以集合类型保存在一个变量中.主要应用在显示列表.Set是一个不包含重复元素的collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。
2015-08-23
最赞回答 / 绿色蝈蝈拜见
没错。其实Collection和Map都是存储的接口。在计算机世界中,数据的存储是十分重要的部分,仔细想想就知道了,我们PC得以运行靠的就是已经存储在其上的信息了。然而存储的目的是为了使用,所以查找效率也很重要。对于简单的List来说,如果是数组实现,那么查找效率是O(n)。HashMap基于哈希算法,可以达到常熟级别的查找效率,这是不可思议的。比如现在你需要在全国找一个人,直接查身份证号就可以,身份证号就相当于这个唯一的键值。而采用普通数组,那就相当于需要一个一个检查,在数据量较大的情况下,这会大大降低...
2015-08-23
已采纳回答 / aiyungui
s1是一个方法内部变量,在类加载、验证、准备、解析、初始化等过程中是不会对s1变量进行正式赋值的,只有在使用时才对其进行初始化。 String是一个对象,s3、s4的变量赋值隐藏了一个初始化实例的过程String s3 = new String(),既然s3与s4是不同的实例对象,那么它们的内存地址也就不一样了。当使用equals()方法时,s3与s4相等,是因为比较的是字符值而不是内存地址。
2015-08-20
已采纳回答 / 柳yl95
String info = "abcabcdaabdcbabdacdabc";String searchString = "ab";//for循环是遍历你指定的字符串。for(int i = 0; i < info.length(); i++ ){//indexOf()方法是指定子字符串在字符串中第一次出现的索引,从指定索引开始。//searchString就是你指定的子字符串,i是你指定的开始搜索的索引位置int pos = info.indexOf(searchString,i);//if语句进...
2015-08-18