最新回答 / 刘铭218
第一个问题数组越界是因为playerList.get(0)报错,你并没有给playerList添加值 第二个问题因为player没有编辑值所以player.playerOneCards.size()的值为初期值0
2015-08-23
最赞回答 / greenhandc
在Java中使用Set,可以方便地将需要的类型,以集合类型保存在一个变量中.主要应用在显示列表.Set是一个不包含重复元素的collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。
2015-08-23
最赞回答 / 绿色蝈蝈拜见
没错。其实Collection和Map都是存储的接口。在计算机世界中,数据的存储是十分重要的部分,仔细想想就知道了,我们PC得以运行靠的就是已经存储在其上的信息了。然而存储的目的是为了使用,所以查找效率也很重要。对于简单的List来说,如果是数组实现,那么查找效率是O(n)。HashMap基于哈希算法,可以达到常熟级别的查找效率,这是不可思议的。比如现在你需要在全国找一个人,直接查身份证号就可以,身份证号就相当于这个唯一的键值。而采用普通数组,那就相当于需要一个一个检查,在数据量较大的情况下,这会大大降低...
2015-08-23
最新回答 / 管理員
程序的话只有一种方法,穷举法这东西跟抛硬币一样,需要设置一个重复次数,得到的结果会越来越接近于真实值。但是穷举法是不能论证什么东西的,只可以用来参考。不过你的问题可以简化为一副牌如果前两张为a、b的概率为 x的话重洗一下,随机抽取2张的概率也为 X。需要a b的情况有54×52/2 = 2754种 //也就是说需要一个长度为2754的int数组,元素初始值为0要是穷举验证的话怎么也要2754×10000次。//循环2754×10000次,元素对应值++逻辑就差不多吧。代码不写了
2015-08-17
最新回答 / 慕婉清5673514
put里面的ID是Key,但是你修改的ID是学生的ID,是put<Key,Value>中Value(即student的ID),你把两个ID搞混了
2015-08-16