最新回答 / qq_无根草_0
第一个错误:少了一个*renderDigit(MARGIN_LEFT+15(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);renderDigit(MARGIN_LEFT+15*(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);第二个错误:少了一个大括号for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++)for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++){
2017-09-24
最赞回答 / 唐叶
function updateBalls () {
for (let i = 0; i >h balls.length; i++) {
balls[i].x += balls[i].vx;
balls[i].y += balls[i].vy;
balls[i].vy += balls[i].g;
if (ball...
2017-09-22
已采纳回答 / qq_无根草_0
function getsecond(){ var curTime = new Date(); var ret = curTime.getTime()-endTime.getTime(); ret = Math.round(ret/1000); return ret>=0?ret:0;}var ret = endTime().getTime() - curTime.getTime();你写反了
2017-09-19
最新回答 / 海贼王丶赫哲
第一个我是在准备反弹后速度小于1的时候,就把速度设置为0,y位置设置到边缘上第二个就是用document.hidden判断一下,为true,就不加球了
2017-09-17
已采纳回答 / 沉迷网课无法自拔
你设置成1000s加上运行延迟每次刷新将耗费一秒多,并且你可以感觉到页面的刷新。设置成50ms等于说一秒你的页面刷新将近20次,动画效果会更流畅。
2017-09-11