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最新回答 / kertz
1---canvas元素没放到body里,你放在body外面。2---context.move后面的都错了,你声明的是var cantext=canvas.getContext("2d"),所以要用cantext.moveTo,cantext.lineTo,cantext.strokeps:既然你的canvas已经有width,height属性了为什么js里还要声明一次。(js里面你的width写错了)

最新回答 / int30xcc
个人感觉Sublime Text 就够用了

最新回答 / ImME3815475
同学,我也做的是这么一个时钟。我用了两个canvas重叠放置  底下的画时间 上面的画下落的小球 底下的画面1S刷新一次  上面的50ms刷新一次 但是我发现小球在来回跳  每个1S的时候它就回到了初始位置。  这是什么原因啊??

最新回答 / qq_洛书河图_0
明白了,是在加定时器是没有取得当前的时间,哎,我的时间啊

最新回答 / 子涵_program
不好好听课,说了小时只能显示99小时,也就是倒计时超过99小时就没法显示了。所有你的倒计时间得在4天之内

最新回答 / 花易折
不是这个问题,老师也是这样写的

最新回答 / 笨鸟必须得先飞
你可以把注释的部分解除掉,然后按F12看console栏的报错来修改你的错,我帮你查了一下,是112行,你把balls写成了ball。。要学会看报错信息。。。。cxt.arc(balls[i].x,ball[i].y,RADIUS,0,2*Math.PI,true);cxt.arc(balls[i].x,balls[i].y,RADIUS,0,2*Math.PI,true);

最新回答 / qq_T_T若是人间四月天_0
var WINDOW_WIDTH=1024;var WINDOW_HEIGHT=768;var RADIUS=8;var MARGIN_LEFT=30;var MARGIN_TOP=60;const endTime=new Date(2016,2,17,18,47,52);var curShowTimeSeconds=0;var balls=[];const colors = ["#33B5E5","#0099CC","#AA66CC","#9933CC","#99CC00","#669900","#FF...

最新回答 / UltraNeo
我也因为很蛋疼的语法问题出过这种错误,不知道专业程序员是怎么调试的,我自己是把老师的代码复制过来,一点点替换成自己的代码,然后看到哪一步出错了。
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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