最新回答 / 丿有点丶小情绪丨
                                
                                                            通过HTML element对象的 getBoundingClientRect 获取对象的绝对位置 left和top然后创建一个input标签,绝对定位offsetParent等于body,设置input的位置覆盖在这个元素上面,输入框聚焦<...code...>
                            
                        
                        2018-09-05
                
            
                                最新回答 / Luvoratorrrrry
                                
                                                            老哥。。你的坍缩这个词用的很是玄妙,你出现这种问题的原因其实很明显...你的namespace链接写错了,应该是'http://www.w3.org/2000/svg'而不是'http://:wwww.w3.org/2000/svg'.xlink的namespace也是,应该是'http://www.w3.org/1999/xlink'而不是'http://:wwww.w3.org/1999/xlink'
                            
                        
                        2018-05-27
                
            
                                最新回答 / Luvoratorrrrry
                                
                                                            说一点个人看法:画弧线时优先保证起点终点在同一椭圆上,rx和ry并不是实际的数值而是一个相对值 。<path d="M 100 100 A 2 1 0 0 1 600 300" stroke="red" fill="none" /><path d="M 100 100 A 200 100 0 0 1 600 300" stroke="red" fill="none" />比如这两段弧线,rx和ry相差一百倍,但是他们的比值是相同的,画出的弧线也是相同的。仅为简单实践之后得出的一点拙...
                            
                        
                        2018-05-19
                
            
                                最赞回答 / 我吃西瓜很快
                                
                                                            var delta = x.length() - relation;x是两点之间的矢量, x.length()是两点之间的长度,delta就是两点之间的长度与relation之差。f = f.add(x.normalize(delta * k));delta * k 是用一个常量k将delta转化为一个合适的值,这个值控制着每一帧(大概每1/60秒)变化的位移变化量。x是两点之间的矢量,x.normalize(delta*k) 是x的单位矢量乘以delta*k的长度,也就是从点a到点b的方向上,移动del...
                            
                        
                        2018-02-27
                
             
             
        











