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JS动画效果

vivian Web前端工程师
难度初级
时长 2小时 8分
学习人数
综合评分9.60
537人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.6 简洁易懂
9.4 逻辑清晰

最新回答 / fengyunzhu
var rotate=document.getElementById('id').style.transformrotate.substring(rotate.indexOf("(")+1,rotate.indexOf("d"))

最赞回答 / 慕用1519480
我找到了。。。。。。就一个逗号。。。。错了。。。。

已采纳回答 / 夜幕丶将临
{'width' : 400, 'height':400, 'opacity':100} 是把css属性当做一个对象的写法,其中width、height、opacity是对象的属性,后面的是属性值,对象属性值一般需要用引号引起来,所以jq中把'250px'引起来。 至于move的参数写法,其实是不太规范的。 

已采纳回答 / 一个人时间
因为你把他写在window.onload=function里面,相当于你把var div1 = document.getElementById('div1'); 作为一个全局变量了,所以你在move里面直接是可以调用这个div1这个变量的div1.style.left = div1.offsetLeft + speend + 'px';至于区别    其实也没多大区别    只是你定义在window.onload里面的话在其他函数里面也可以使用就是说如果你这个变量在不同的函数中使用次数比较多的话是可以把他...

已采纳回答 / 沈江南
判断高度及赋值的属性不对吧if(mybirdfly.offsetTop >= 395) { ... } else {    mybirdfly.style.top = mybirdfly.offsetTop + mybirdfly.fallSpeed++ + "px";}

最新回答 / 丶痞子绅士
只看你贴出的代码,主要问题是判断条件的问题把move.style.left = move.offsetLeft+ 10+"px";放到if语句的后面,用else包围起来就可以解决问题。BUG原因:你把移动的代码写在了判断的前面,会导致你每次触发移入事件都会先移动10px,然后再清除计时器,如此循环往复,你的判断语句完全没有起到效果。

最新回答 / 慕粉3601794
为什么删不掉提问,懵逼,少写了一个=。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

已采纳回答 / zeroben
第20行,if(iTarget == speed) 这里括号里应该是icur == iTarget才对。
课程须知
1.您至少已经具备JavaSript的知识。2.您已经具备一些开发经验。
老师告诉你能学到什么?
1.使用定时器实现简单动画。2.如何一步步封装库。2.培养编程的思想。

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