已采纳回答 / Freestyle文
同学 你的getStyle没有封装啊function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; } else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; }}
2016-08-29
已采纳回答 / yanbxiaio
定时器不断刷新,每30ms刷新一次,就调用一次函数,运动的过程是宽高(等等想要的效果)变化的过程,调用函数改变宽高,达到运动效果,30ms刷新一次是因为,人眼能识出卡顿的最低帧数是30左右,因此30ms约等于30fps。
2016-08-29
最赞回答 / joyboy0405
offsetWidth的值等于style.width的值加上边框的值,而函数里这样写的 oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px';后者是比前者多2px的,只要减去的数值小于2,那么前者就相当于一直增大,而后者包含前者,所以后者也一直增大,导致的结果就是图像越来越宽。希望对你有所帮助~
2016-08-29
已采纳回答 / DollarCat
var li=Document.getElementsByTagName("ali"); ali.onmousemover()=function(){ startMove(this,400); } ali.onmouseout=function(){ startMove(this,200); } }你这里用变量li获取了ali了要遍历一次啊,而且是用li【i】来调用事件onmouseover和onm...
2016-08-28
最赞回答 / shsgear
老师漏了个地方没讲,他为什么要把原本.attr改成<...图片...>引用startMove函数时填上的参数是这样的<...图片...>是不是都有引号,你想想加入写成obj.style.attr引用时是不是应该不加引号,但是不加引号又会导致和getStyle函数冲突,如图<...图片...>所以要加引号,要把.attr变成[attr]。有不明白的地方请继续提问
2016-08-26
最新回答 / Cancer_Scorpio
obj.style.width和obj.offsetWidth的区别在于计算对象位置时,typeof obj.style.width结果是个string对象,不能直接用于算术运算。
2016-08-26