已采纳回答 / 旭日A
var box = document.getElementById("box"); box.style.filter="alpha(opacity:"+alpha+");"; box.style.opacity=alpha/100;这最后三行代码要放在计时器setInterval的函数内啊
2016-05-06
最新回答 / qq_天空中的纸飞机_0
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-...
2016-05-05
最新回答 / recying5566
你写错了,var timer=null;function startmove(){clearInternal(timer);timer=setInterval(function(){},30)中间部分省略
2016-05-05
已采纳回答 / 慕田峪8758219
你的第53行 timer = setInterval(function() { //快捷键:si 新建一个定时器用的是timer,但其他地方用的是timmer
2016-05-02
最赞回答 / 情积雪
style.width的值必须要先定义在html里,没有定义,那么你取得是空值,也就说是要在HTML中拿到obj.width,就要先声明obj.width。
2016-05-01
最新回答 / 慕粉3498277
多物体的链式运动第二层不能用this,可用定义var othis=this;,然后在一二层都用othis就可以达到效果了。不过我还没弄清为什么,我刚刚提问了,可以关注下,应该有忍能帮忙解答。
2016-05-01
最新回答 / codeFish
this的特点是,谁调用指向谁,所以当你第一个参数传this的时候,改变自身的属性,这个无异议;当你将第一个参数传递为aLi[i]时,本意是考虑到变量i代表的是当前aLi的索引值,所以可以指向当前的li元素。但事实并非如此,i这个参数在startMove这个方法中执行的时候是undefined的,所以timer属性也就没办法被正确定义了。
2016-05-01