最赞回答 / joyboy0405
offsetWidth的值等于style.width的值加上边框的值,而函数里这样写的 oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px';后者是比前者多2px的,只要减去的数值小于2,那么前者就相当于一直增大,而后者包含前者,所以后者也一直增大,导致的结果就是图像越来越宽。希望对你有所帮助~
2016-08-29
最赞回答 / shsgear
老师漏了个地方没讲,他为什么要把原本.attr改成<...图片...>引用startMove函数时填上的参数是这样的<...图片...>是不是都有引号,你想想加入写成obj.style.attr引用时是不是应该不加引号,但是不加引号又会导致和getStyle函数冲突,如图<...图片...>所以要加引号,要把.attr变成[attr]。有不明白的地方请继续提问
2016-08-26
最新回答 / Cancer_Scorpio
obj.style.width和obj.offsetWidth的区别在于计算对象位置时,typeof obj.style.width结果是个string对象,不能直接用于算术运算。
2016-08-26
最新回答 / 湛瞳
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed)是一个三目运算符,一般形式为:表达式1? 表达式2: 表达式3 其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值。 你的没有输出啊,可以改为if(speed>0){speed=Math.ceil(speed);}else{speed=Math.floor(speed);}至于iTarget是函数的第二个参数,你在调用startMove...
2016-08-26