已采纳回答 / 小狗旺旺
首先获取元素要在文档加载完成之后才能获取到的,其次是你那个速度是网页加载完成的时候输入的,所以要在点击事件里面获取,才能得到输入的速度值,这个值是个字符串用parseInt()转义下,speed是全局变量可以在函数里面使用,不用带进去<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>js动画制作</title><style type="text/css">#di...
2017-03-31
最赞回答 / 六月ovo
经过多番测试,视频中的完美运动代码存在bug,这个框架只可以实现同步动画,不可以实现链式动画。同步动画最后会停止,不是因为<...code...>而是代码中的<...code...>这一部分等于0了,...
2017-03-26
已采纳回答 / 六月ovo
定时器不可以共用,你这里明显多个对象动画都共用一个定时器【timer】了,应该把定时器的地方都改成 obj.timer , 在运动函数里面,增加一个obj的参数。例如://这里是遍历的代码 for(var i=0,l=img.length;i<l;i++){ img[i].timer = null; img[i].onmouseover=function(){ moveFn(img[i],50); } img[i].onmouseout=fun...
2017-03-25
已采纳回答 / 慕粉4382624
搞了半天 我还在纳闷怎么不行。var speed = (iTarget - oBox.offsetLeft)/30;speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);这两行 要写在setinterval这个函数里面
2017-03-10
已采纳回答 / 我姓杨却不能信仰
老铁,你写掉了一个字母,鼠标鼠标事件根本不能执行。adiv[i].onmoseover=function(){startMove(this,100);}中 onmoseover应该是onmouseover
2017-03-09
已采纳回答 / 白小九
看了半天才弄明白你的意思:<...code...>startMove(li1,200,'height')意思是立即执行这个函数,这是一个执行的动作,不能作为参数传递。<...code...>function(){startMove(li1,200,'height')}是定义一个匿名函数,函数内随便执行什么。不知道我这样有没有说清楚
2017-03-08